田舎の紙打ち

田舎のポケカイベントオーガナイザーの日記です。

チャンピオンズリーグ2020愛知 対戦レポート+デッキ解説

どうも。かじゅです。

 

CL愛知に参加してきました。

f:id:kajuholy:20191222200044j:plain

ショップ大会には欠かさず出ていたものの、あばれる君さん主催イベント「ぜ!!」のジャッジ稼働などもあり久々の更新です。

(こちらについても書きたい事はあるのですが、機を逃してしまいました(^^;)

CL愛知に向けてデッキの内容が出ないように、水面下で研究を進めていました。

 

今回使用したデッキはたけるとうきリザードンです。

f:id:kajuholy:20191222200309p:plain

 

途中記憶があいまいですが、簡単にマッチアップの紹介をしてデッキ解説に移ります。

<当日のマッチアップ>

①レッドパーフェクションW

ミュウツー&ミュウGXを先2でワンパンし、後続のミュウツー&ミュウGXの準備が出来る前にこちらの準備を整えワンパンして勝ち。

ピカチュウゼクロムGX W

相手の方がフルドライブを目指すよりもコケコVのスパイクドローで札を集める動きだったので、全力でリザードンを育てた後グレートキャッチャーで裏のピカチュウゼクロムGXを引きずり出し、ワンパン。その後カプ・コケコVもワンパンしたあと、スガドーンGXのバーストGXで勝ち。

 

③レシラム&リザードンGX(かねこさん)L

ポケモンヒトカゲのみ、サポート0で先行で番を返したらビクティニVに溶接工打たれて後1でワンパンされて負け。

 

④三神ザシアン L

オドリドリGXスタートでもたついている間にアブソル貼られてしまう。

動けない間にオルタージェネシスGX⇒アルティメットレイで準備され追いつけず負け。

 

⑤三神パーフェクション W

相手の盤面にはミュウツー&ミュウGXとガブリアスギラティナGX。 超パーフェクションかと思いきや、三神を釣ってデデンネで落として三神パーフェクションと判明。先2でリザードンに5エネ溜めてミュウミュウに280飛ばしてきぜつ。裏のガブギラも釣竿+結晶溶接で280連打できぜつさせて勝ち。一番の上ブレでした。

 

コータスV+ヒードランGX W

ウッウVスタート。くちばしキャッチでリザラインを整えつつ、次のターン溶接スピットシュートでデデンネきぜつ。 コータスは4エネ連続ブレイズボールできぜつ。 エネルギーを節約したかったのでジラーチリザードンできぜつさせてからバーストGXで〆。

⑦レッドパーフェクション W

すみません。覚えていないです。

 

⑧レッドパーフェクション W

相手はデデンネスタート。毎ターンデデンネが出てくるあたり、動きがかなり悪そう。 こちらはリザードンを最速で立てて毎ターンデデンネを倒している間にミュウミュウを育てられます。途中スティンガーGXでサイド3にされますが、エネを戻してラボでおまもり無効化し280できぜつさせて勝ち。

 

ルカリオ&メルメタル+ザシアンV L

お互い動き悪くふとうのつるぎとマリィ連打になります。その中でもなんとか溶接工を連打してリザードン1体立てフライパン付ザシアンを倒しますが、カスタムキャッチャーで釣られてザシアンに倒されます。その後ラボからグレキャでルカメタ、たけるとうきをするが山のエネが足りない事が発覚。 ここでもたつき裏のオドリドリGXを飛ばされ、ザシアン2体を用意されて負け。

 

通算6-3で京都優先権があと1勝で取れるという所で負けてしまいました。

 

<デッキ選択までの経緯>

 今までの私の使用デッキや傾向をご存知の方であればなんとなくお察しいただけるとおもいますが、とにかく楽して勝つデッキを選びがちです。

楽、というのも特殊な方法で一撃で倒したり、進化前を挫かせたり、etc・・・

(今までの化石デッキだったり、ルカメタのホワイトキュレムグラードンが良い例かと思います)

 

レギュ変更に伴い選択肢が狭まり、今の環境を俯瞰して見なければいけないデッキは比較的分かりやすく、そこに打ち勝てるデッキが条件でした。

・三神ザシアン

ピカチュウゼクロムGX

・モルペコドール

・レッドパーフェクションorレシラム&リザードン

・ガラルタチフサグマ

 

大きな大会も少なく、情報も限られたものではありますが日頃の優勝デッキチェックで最低限そこさえ見ておけばある程度勝てると見ていました。

勿論強いプレイヤーはここにないデッキを仕上げてくる想定でいましたが、多数のプレイヤーは上記のデッキを使用してくると想定して、毎日組んでは崩し、を繰り返し睡眠時間も減っていきました。

 

また、自分自身がこうしたシェアの高いデッキを使う事を嫌う(ミラーの立ち回りがへた)ので他のアプローチから攻めるというのも絶対条件でした。

 

マニューラGX軸悪TAG

・イシヘンジンV

などから始まり、結局上記の高いシェアのデッキを少し改造したものを組んでみたり、日々迷走する毎日が続いていました。しかしレギュレーションの端境期に使ったたけるとうきリザードンの感触が良いのは組んだ当時から気づいており、ここだけはこそこそと使用していました。

f:id:kajuholy:20191201210327j:plain

 

kaju-poke.hatenablog.jp

2ターン目で三神をはじめとする主要TAGTEAMをワンパン出来る爆発力と、

使用者の多いザシアンVに対して強く出られるのが魅力で、日頃優勝レシピに上がってくるのも少ないという事が使用する決め手でした。

また、三神ザシアンが増えることでレッドパーフェクションやレシラム&リザードンのシェアも上がると読み、相手の巨大なカマドにただ乗り出来る点も強いです。

 

これに一緒に練習しているSHOさんにも共感いただき、レシピを共有し2人でブラッシュアップすることにしました。

 

あと些細な事なんですが、今回のソード・シールドのチャンピオン、ダンデの相棒がリザードンであり、この剣盾環境の1発目でリザードンで勝ち上がったらカッコイイだろうな、という気持ちもあり使用することにしました(^^;

 

<デッキ解説>

ジラーチ 3

出来れば4にしたいが枠の都合で3。

昔は2でも良かったが、種切れで負け筋を引きやすいので3以上は必須。

 

リザードンライン 4-3

要求値は高いですが、5n+30。炎5枚で280、6枚で330です。

鋼弱点であれば2枚で260に達する為、主要なTAGTEAM・VポケモンのHPを丁度持っていくことができます。

リザードンは基本的に非エクとの打ち合いにならない限り、今の環境であれば2体立てられれば十分なので3枚。

 

ズガドーンGX 1

三神ザシアンに対してサイドを3⇒2と取ることが多い為、最後のGX権役。

2体目のリザードンが間に合わない場合や、TAGTEAM主体のデッキであればフィニッシュブローにビックリベッドを撃つことも。こちらは5nの打点なので、リザードンに比べるとGXポケモンでありながら打点は伸びづらいですが、他のポケモンに付けたエネルギーを有効に使用できます。

一応たけるとうき2面+溶接だけで300ダメージは出ます。ほとんどしませんが。

速度負けしそうな時は炸裂バーナーで妨害する事もありますが、入れ替え手段が厚めに積まれていたり触る事が容易な今の環境ではあまり機能しづらいのと、このスリップダメージが有効になる対面も少ないです。

 

・ウッウV 1

ベンチ狙撃(メインターゲットはデデンネ)もしくは上技でリザードンラインを立てる補助要因。後者についてはオルタージェネシス付アルティメットレイを耐えつつ、リザードンでワンパンするための札を揃えられるのがえらい。

「くちばしキャッチ」をしゃべるとよくテキストを確認されました(^^;

 

・ザシアンV 1

3枚ドローするための置物。

先行を出来る限り出来れば先に立ててリザードンの素材を掻き集めたい。

従来の2進化軸のデッキはジラーチを捻り続けて札を集めたり、1体きぜつしてからメイでようやく動く事が多かったですが、そこに+αでプレイヤーズセレモニーの上位互換のような動きが出来るようになりました。ここで主要なパーツを引き込める事も多く、それを見て序盤からリセットスタンプやマリィを消費してくれるのであればむしろ儲けもの。三神ザシアンに対してはオルター下であれば3体倒されたらどのみち終わりなので、釣られても特に問題ありません。オルター付アルティメットレイ程度であれば耐えるので、三神を前にして壁にすることも。

 

オドリドリGX 1

身を削って火力を出す関係上、きぜつしやすい為ドローのチャンスは多く、無人発電所の採用率も減っているので生きる事が多いです。

 

・ミュウ 1

レッドパーフェクションのベノムシュートをベンチのリザードンに向けられると苦しいので、ベンチ狙撃があるデッキである事が分かった時点で出します。サイコパワーで打点を撒いておくと便利なこともありました。

 

・アブソル 1

依然ジラーチは多いので。

 

マーシャドー 1

元々採用していませんでしたが、SHOさんの助言により採用。

うねりによりカマドが貼れず炎エネルギーの供給が間に合わず負けてしまう事が有り、リセットホールを採用することで安定して溶接工へ繋げる動きが出来るようになりました。また、ズガドーンアーゴヨンも一定数いると考え、有利に出られるように。

 

エスケープボード 2

ジラーチの布団としてだけではなく、ゲーム終盤にリザードンに装着しアブソルを掻い潜り逃げエネを浮かせる事も行いました。

 

・クイックボール 4

先行を取りつつタフネスが欠片もないので、種切れは即死に繋がる為4投。

 

・しんかのおこう 1

最初リザードンの研究を始めた時は「ジラーチで触れるリザードン」として厚めに採用をしていましたが、数を打つごとにあまりこれでリザードンをサーチする機会がありませんでした。SHOさんがここを1枚にする事を勧めてくれたのもあり、自分でも振り返ってみると溶接工で引き込んだりする事が多く「おこうが引けなくて負けた」という試合もほとんどなかったので減らしました。

 

ポケモン通信 1

交換する為のポケモンが手札にない事が多く、有効に働く機会は少なかったですが進化・種でも触れるおかげでフィニッシャーを釣る事が多かったので0にする事は出来ませんでした。

 

ふしぎなアメ 4

リザードンが立たないと負けのため、4以外ありえない。

 

・カスタムキャッチャー4 

・グレートキャッチャー1

釣り出し手段については諸説ありますが、コインを投げて勝敗が左右するのだけは絶対に嫌だったためポケモンキャッチャーは採用できませんでした。

必要牌が多いデッキではありましたが、縦引きやメイでアクセスできる事も有りカスタムキャッチャー2枚を揃えるのはそう難しくありませんでした。

また、GX・V主体環境である為1セットあれば試合が決められるので、4枚あるうちの1セットに触れればいいや、というくらいの気持ちで十分です。

 

ポケモンいれかえ 2

最初ここは軽視していましたが、ほぼアブソルを貼られジラーチのボードが機能しない事が多いこと、最後のズガドーンGXにシフトする為に必要であることが分かり2枚に。もっと多くてもいいですが、枠がありませんでした。

 

・ふつうのつりざお 1

・炎の結晶 1

・エネルギー循環装置 1

 

エネルギーのサルベージ要因。それぞれに役割があり、どれも重要であったため結局全てピン刺しになりました。基本的にガメて併用すれば高打点が連射できます。

 

・ふつうのつりざお

マーシャドーの再利用やリザードンを拾ってメイで拾えるだけではなく、たけるとうき1回分のエネが供給できるのでやばいつりざおでした。手札にエネは入らないのでかゆいところに手が届かないこともあります。

・炎の結晶

溶接工+手張り権が得られます。

ただ、たけるとうきはどこかで挟みたいため山にエネルギーが戻ることが嬉しい場面が多く、使うならふつうのつりざおと併用したいです。

・エネルギー循環装置

現行レギュで山にバックできる最大値。手札に戻す択も取れるため、一番これが使い勝手が良かったです。

 

・リセットスタンプ 1

いつもなら2枚が最低枚数なのですが、枠の関係で。

後述のマリィもあり、サポーターも含めて手札に干渉すれば良いと割り切りました。

 

・溶接工 4

何も考えず4投。常に打ち続けたい。

 

・メイ 1

リザードンを立てる為の札ですが、溶接工の権利を失うため事前に仕込みをしておく必要があります。

使用する想定ケースは

ヒトカゲの時点で2エネつけておきリザードン+ふしぎなアメ+炎エネルギー

ズガドーンGX+ポケモン入れ替え+炎エネルギー

マーシャドー・巨大なカマド+炎エネルギー

です。

 

・マリィ 2

当初この枠はシロナでした。

ただ、この1枚の差があまり勝敗に影響しないこと、ザシアンVが特性やヤーコンで札を集めるため阻害する必要がありマリィに替わりました。

 

・巨大なカマド 2

枠もギリギリのため、2枚あれば十分でした。

前述のとおり、レシラム&リザードンGXやレッドパーフェクションが増えてくれたおかげで自ら貼らなくても良い場面も多かったです。

 

・フラダリラボ 1

前日にホテルに向かう最中に必要と感じ投入。

剣盾発売直後の三神ザシアンはハチマキや大きなお守り採用が多かったですが、CLが近づくにつれてフライパン採用型が主流になりました。

これ1枚貼っておくだけでザシアンを倒すための炎エネルギーが3枚節約になると思うと2枚アドが出ますよね。

他にも後続のジラーチの板を無効化して動きづらくしたりと、今後は必須になりそうです。

 

・炎エネルギー 10

多くの試合で可視領域に8枚前後のエネルギーが動いているので、サイド落ちも考慮して10枚に。多すぎる、少なすぎると思った事は一度もありませんでした。

 

<不採用カード>

ビクティニ

前日までは入っていました。

ただ、三神ザシアンに対してザシアンをワンパンする為に最低でも自分とトラッシュに8エネも必要であること、悠長にエネルギーを戻す時間がないことから不採用に。

 

デデンネGX

2進化デッキ故に必要牌が多く、エネルギーも含めて雑に捨てる事ができないこと。

グレートキャッチャーで容易にサイド2枚取られてしまったり、スタートで着地しようものなら目も当てられません。序盤から終盤まで見ても生きる場面が考えられないので不採用。

 

リザードンGX

要求値としてはたけるとうきリザードンに近いですが、1ターンで3枚が手張りの限界で即GXを切れないため不採用に。上技でもザシアンをワンパンすることは出来ますが、フライパンがあるときつく、タイミングを逃すとザシアンでワンパンされてサイド3枚持っていかれるので思った以上に使いづらかったです。

 

フィオネ

対モルペコドールとして調整段階では採用していましたが、ウッウVの狙撃であったりモルペコをキャッチャー系統で釣りづつけてなんとかしようと割り切りました。

腐りやすかったのが不採用の理由です。

 

ビクティニV

1日CLを戦って採用しても良かったかなと考えています。

ここは試行錯誤が足りなかったと反省。

 

・リーリエのピッピ人形

待ちの番がどうしても生まれてしまうため、欲しいカードでした。

ただ、これを使うなら複数投入する必要があり、それだけの枠を捻出できませんでした。

 

・博士の研究

ビクティニと同じ理由です。

溶接工で縦引きし続けるため、捨てるという行為が惜しいです。

 

・2枚目以降の炎の結晶

よく1枚だけで大丈夫なんですか、と言われますが上記の通り山に戻さなければ打点が伸びないため。

 

無人発電所

入れたかった1枚です。ただ、縛りたいデッキ(パーフェクション)のうねりの採用率が高く、あまり抑止力にならないと思い不採用に。

 

・ヒートファクトリー

 調整段階では入っていましたが、このドローのために1枚捨てることが惜しいと思う位シビアなエネルギー管理をしていたので自然と抜けていました。権利を行使すると溶接工で2張りする事が難しくなるため、相手をきぜつさせられないのであれば大人しくザシアンで引いて待ったほうがいい。

 

以上になります。

 

今回は京都CLへの参加権獲得を最低条件にしていましたが、それを逃してしまったためまたシティリーグで結果を出す必要が出てきました。

結果はどうであれ、シティで上位に残る事は避けては通れないためシティリーグに向けてまた調整を進めていきます。

 

近くで応援してくださったSHOさん・ユッキーさん、その他Twitterで応援していただいた皆様、対戦いただいた皆様、スタッフの皆様ありがとうございました。

f:id:kajuholy:20191222224247j:plain

 

※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。

 

 

新レギュレーション開幕!

どうも。かじゅです。

 

ついにAレギュレーションのカードとお別れになりました。

先月末より新レギュレーション・新ルールが開始となりました。

 

もとよりゲームだったり、仲間内だったりで徐々に練習はしていましたが、

実際に大会に出るとなると周りがどういったデッキを使ってくるかが読めず、

まだ構築に迷いがあったりします。

ゲームのポケモンもそうですが、この環境が煮詰まっていない時だからこそ

自分で考えて答えを出すのが面白いですよね。他人の色に染まっていないオリジナティのあるデッキがお目にかかれるのも楽しみであります。

 

さて、私事ですがシーズン1に続き、シティリーグシーズン2についてもありがたいことに出場の機会を頂くことができました。

f:id:kajuholy:20191201204705p:plain
シーズン1の結果に満足せず、新しい環境の中でさらに上を目指すために鍛錬していきます。 CLは権利をいただいているので抽選を待つ必要はありません。

 

新レギュが始まるにあたり、PTCGOでの傾向も含めて以下デッキが地元でも流行るのかな、と仮定しました。

ミュウツー&ミュウバレット

アルセウスディアルガパルキアGX+α

・レシラム&リザードンGX

ピカチュウゼクロムGX+ジラーチサンダー

ズガドーンGX+アーゴヨン

カラマネロ軸超バレット

 

昔もどこかで書いたような気がしますが、何も考えず上記のトップメタを握って「誰が一番うまく回せるか選手権」にしたくないので別のアプローチで勝てる術を探します。そのあたりに新カードも含め強い動きが出来ると真っ先に浮かんだのはゲンガー&ミミッキュGX+オムスターでした。

f:id:kajuholy:20191201205543j:plain

f:id:kajuholy:20191201205602j:plain

 

CL千葉あたりに流行った構築ですが、今改めて見直してもいいと考えました。

・先行でも後攻でも強さがブレにくい

(先行なら最速でオムスターを立てて追加効果のホラーハウスが撃て、後攻なら実質先手後手が逆転する)

・メジャーなミュウツー&ミュウGXが超弱点

ゾロアークGXが消え、弱点を突かれにくい(ミカルゲと悪TAGくらい)

・先行サポート権が消え、グッズの比率が増える可能性がある

・先行サポート権が消え、ワンチャン単騎で番が回ってくる可能性がある

グズマが消え、特性以外でオムスターを引きずり出せない

・しんかのおこうによりブルーの探索から最小コストでオムスターにアクセス可

 

などなど。勿論認識のズレはあるかもしれませんが、旧レギュには無かった強みも出てきたと思っています。

 

もうひとつ。リザードンたけるとうき)

f:id:kajuholy:20191201210327j:plain

発売当時と異なり、今なら溶接工により炎エネを即5枚抱えることができます。

5枚あれば280、丁度三神が一撃です。

また、ミュウミュウのパーフェクション先としての使い方がメジャーになってしまいましたが、純粋に進化する事で新しいリザードンGXも一撃でTAGTEAMを吹き飛ばすだけの火力があります。

f:id:kajuholy:20191201211032j:plain

予め炎1枚つけておけば溶接工で足りますし、超ブーストエネルギーも新レギュでは使用できます。

 

 そんなこんなで、新レギュ1発目の大会としてデッキを2つ用意しました。

f:id:kajuholy:20191201211310p:plain

 

f:id:kajuholy:20191201211405p:plain

 

 どちらのデッキもふしぎなアメの再録と、しんかのおこうの恩恵を大きく受けています。アメは残ると思っていたので、予めそれも見据えて用意しておいたネタでもあります。

 

簡単にですが、週末の大会の結果を載せておきます。

 

今井書店 ジムバトル

使用 ゲンガー&ミミッキュGX+オムスター

ミュウツー&ミュウGX+炎水(でぐっとさん) L

後攻を取られ、グッズロックがほとんど刺さらないままウィークガードエネルギーを貼られ、ポルターガイストを打ってもポケモンとエネルギーしかなくて負け。

 

優勝は(たぶん)ズガドーンアーゴヨン。他にもピカチュウゼクロムGXを使用している方も多く、ここもグッズが多くなる傾向にあるので多分全体のシェアで見れば選択は間違ってなかったと思うのですが・・・

 

カードキングダム鳥取駅前店 朝のジムバトル

使用 リザードン+メガニウム+ラグラージ

①三神ミュウミュウ (シオンさん)L

三神を連続ブレイズボールで吹き飛ばし、次のミュウミュウをもう1度連続ブレイズボールで飛ばせば勝ちだったのですが、リザードン引けず負け。

現物とアクセスするグッズは大量に残っている状態で、溶接工とパワードローで引けないのは・・・

 

②不戦勝

 

ピカチュウゼクロム+ジラーチサンダー(トシアさん) W

備前のピカゼクを飛ばしてからサンダー+デデンネを倒して勝ち。

 

 

その後のエクストラのジムバトルには出るつもりがなかったので、岡山まで足を伸ばし同じイベントオーガナイザーのZINさんの自主公認イベントに参加してきました。

 先日のシティリーグでZINさんを通じて知り合った方に応援していただいたりと、メンタルでかなり助けられた部分があったのでお礼を一言言いたかった。

 

なかなか子どもたちに新しいレギュレーション変更(持っているカードが使えなくなる)というのが浸透しておらず、未だAレギュのカードが飛び交う環境でしたが一応全て勝ったのでハンデという事にしておいてください(^^;

 

普段自分主催の自主イベントでお子さんが来る機会が少ないので、勉強になりました・・・

 

 

今日のお話は以上です。

 

今月はポケモン関連のイベントが満載なので、とりあえず先の予定だけ載せておきます。

 

・12/8(日) かじゅのポケカ教室(自主公認ティーチングイベント)

13:00~ カードキングダム鳥取駅前店

・12/15(日)あばれる君さん主催 「ぜ!」 イベントスタッフ

イオンモール倉敷

・12/21(土) チャンピオンズリーグ愛知

愛知国際展示場 

 

あとは個人的な予定とかぶらなければジムバトルに出ていると思います。

今は目前のCL愛知に向けて練習していきます。

 

それでは。

 

2019/11/24 CK鳥取駅前店 朝のジムバトル+湯けむりサンドキャンペーン

どうも。かじゅです。

 

ポケモンカードのレギュレーション変更まであと1週間を切りました。

日頃使っているグズマやリーリエが使えなくなるのが未だに信じられませんが、ぼちぼち次のレギュレーションを見据えたデッキを組み始めています。

 

ちなみにソード&シールドはジムバッジ5つ目まで進めましたが、未だに終わりが見えません。カードをやる時間に食われてゲームが進まない・・・

 

さて、今週末の大会が人数の集まる週末大会でAレギュレーションのカードが使えるのが最後。先日使用したルカリオ&メルメタルGXもキーパーツがレギュ落ちするので、こちらを使おうか迷ったのですが、最後はやはりゾロアークでした。

f:id:kajuholy:20191124175056p:plain

 

おおまかにこの1年で勝率の良かったデッキを振り返ると、

マッシダスト⇒ルガゾロ⇒ジラサン⇒HAND⇒化石⇒ルカメルというような流れでした。エクストラでも活躍の場はありますが、自分がランクアップする端境期に一番お世話になったゾロアークを最後にスタンで使用したいと思いました。

 

最近では自分で使うのもご無沙汰になっていたのですが、直近でいろいろな方の素晴らしいゾロアーク軸を拝見してきたので、その中であった構築を自分なりにアレンジして組んでみました。

 

久しぶりに使って認識が正しいのかわかりませんが、今のゾロアーク軸はどちらかというとコントロール寄りで、ムサコジハンデスで相手の身動きを停めて大物を確実に仕留める動きが強いという考えのもと、こちらの構築を使用しました。

以前海外で流行った際に注目はしていましたが、TAGTEAM相手のアーゴヨンGXは心強いですね。

 

f:id:kajuholy:20191124180054j:plain

 

適当にTAGTEAMを小突いておいて、サイドを取らせてからスタンプムサコジで動きを拘束し、TAGTEAMを叩いて〆、という過去に無い勝ち筋が取れるようになったのが大きいです。ペルシアンGXやオドリドリGXのお陰でキーパーツに触ることも容易で、わかりやすいコンセプトのため行動の派手さに対してプレイが簡単というのも魅力です。

 

あと今更ですが、プレシャスボール追加以降のぼんぐり職人が強いですね・・・ウツギがサイド落ちした場合のサブプランにもなりますし、2ターン目以降のサポートしても強く腐りにくいというのに高評価です。

f:id:kajuholy:20191124180638j:plain

 

1回戦 バクフーン+リザードンテールナーGX W

最初からあまり相手を倒すつもりがなく、リザードンテールナーGXに適当にライオットビートを降りつつ、前がやられたタイミングでスタンプ+スティンガーGXでサイド3枚。その後ゾロアークが倒されますが、キャットウォークでカプテテフGXとともだちてちょう(スティンガーGXで残り1枚のグズマがサイドに流れたため)を回収し、虫の息のリザードンテールナーGXにライオットビートで勝ち。

 

2回戦 ヒートバーナーシャンデラリベリオンGXくん)W

先2でゾロアークを立てて、シャンデラの展開を許しません。

一度シャンデラが立たれますが、ダメージも190どまり。

その後スタンプを絡めつつ、ククイ博士でシャンデラをワンパン。スタンプを打ち続けながらライオットビート連打で相手の盤面がなくなり勝ち。

 

3回戦 三神TAGバレット(もーこたんめんさん)W

相手の盤面にジラーチが2面、闘エネルギーがついた三神が1体。

こちらは最速でゾロアーク3体とアローラベトベトンを立てます。動きが遅いとみるやいなや、三神に打点を集中させます。オルタージェネシスも追加効果なしだったため、ゾロアークペルシアンGXを並べてスタンプが飛んできても問題ない盤面を残します。何度かアローラベトベトンを前に釣られますが、フウとランも生きます。

ゾロアークGXで押し切って勝ち。

 

優勝しました。

 

 お昼からエクストラ大会もありましたが、昔は細々とやっていたエクストラレギュレーションも今では市民権を得たようですし、もう自分が熱心に普及しなくてもいいかな、と思い不参加。 先週より地元で開始されたものの、シティリーグで回れなかったサンドの足湯キャンペーンを回ることにしました。

www.youtube.com

地元鳥取も横に長く、東から西まで温泉が充実しています。

特に中部に温泉は集中していますが、私は東部在住なので東部に近い温泉から回っていくことにしました。

 

ルールとしては、まずは指定の店舗で500円以上の買い物をして「サンドの手ぬぐい下さい」と一言言えばスタンプカードの代わりのてぬぐいがもらえます。

そして、指定の温泉でスタンプを押し、2種類スタンプを押せば缶バッチがもらえる、というものです。

 

 

ここの足湯は駅にも近く、遠征の方やクルマでの移動が出来ない方にもオススメです。

駅のそばに1時間無料の駐車場もあり、このキャンペーン目的の短い滞在であれば充分利用できます。

※駅の外の足湯なのでタオルなどは無いので注意!

 

 

 足湯に全身入った訳ではなく・・・一の湯という最近できた温泉があり、その中にスタンプがあります。決して広い温泉ではありませんが、最近できたばかりで畳も新しく庭も綺麗で、JAF会員なら割引もされます。

 

 

 対戦ありがとうございました。

 

さて、来週からVスターターの発売、そして翌週にはポケモンカードゲームソード・シールドがはじまります。新しい環境の幕開けを肌で感じています。

ワクワクしながらゲームも進めていきたいと思います。

 

それでは。

 

第2回 日本海ギャラドスカップ

どうも。かじゅです。

 

今回は私主催の自主公認イベント「第2回 日本海ギャラドスカップ」を開催しました。

 

本日の参加人数は6名、ありがとうございます。

 

その様子を少しだけご紹介します。

 

f:id:kajuholy:20191123225106j:plain

 

f:id:kajuholy:20191123225013j:plain

f:id:kajuholy:20191123230037j:plain

f:id:kajuholy:20191123230049j:plain

f:id:kajuholy:20191123230108j:plain

 

現行レギュレーション最後の自主大会、ということでAレギュレーションカードの使い納めをされている方もいらっしゃれば、次のレギュレーションを見据えた上でのデッキ構築をされている方も。

 

以下分布です。

・三神ミカルゲ

ミュウツー&ミュウパーフェクション

サーナイト&ニンイアGX

ルガルガンGX+ゾロアークGX

・ブイズバレット

アバゴーラ+プテラGX

 

とにかく今の理想系である「ショップ大会や大型大会前の調整の場」としての役割は果たせたかなと思っています。

 

個人的には今までなかなか日程が合わなかったユッキーさんがご参加いただけたり、直前までデッキの構築に悩んでらっしゃったゆいさんが大健闘の3位と嬉しい要素が多かったです。

 

優勝はみるさんのサーナイトニンフィアGXでした。

非公認ではありますが、以前私開催のWCSライブビューイング前の大会でも優勝されたみるさん。私主催の大会では毎度、好成績を残していただいています。

おめでとうございます!

 

 来月は開催できませんが、今後も継続して開催していきますのでご都合のある方は是非ご参加頂けますと幸いです。

 

それでは。

 

2019/11/17  岡山オレタン シティリーグ シーズン1【優勝報告とデッキ解説】

蕾がいつか花開くように

    夢は叶うもの・・・

f:id:kajuholy:20191118203625j:plain

どうも。 かじゅです。

ポケットモンスター ソード&シールドがついに発売されました。

私は発売日に購入したものの、週末にシティリーグを控えていた為あまり時間を使って遊ぶ事が出来ていません。

歴代シリーズでもストーリーを進めるのは遅い方なので、マイペースで遊んでいこうと思います。

 

話は変わりましてポケモンカード。先に報告させていただきますと、

この度シティリーグシーズン1にて優勝という成績を残させていただきました!

今回はCL東京が終わってからシティを迎えるまで、当日のマッチアップ、デッキ解説の3部に分けて書いていこうと思います。

 

CL東京終了後~シティリーグまで

CL東京では化石デッキを使い、5-3という微妙な成績で終わってしまいました。

詳しくは以前の記事をご参照下さい。

kaju-poke.hatenablog.jpCSPは40入ったものの、練習を積んだ有利対面を落としてしまったりと悔しさだけが残り初めてのCLはほろ苦いデビューとなりました。

 

大会後、Twitterやnote等にて上位に入られた方のレシピを拝見させていただきました。

優勝されたルカリオ&メルメタルGXは弱点の関係上不利であるにも関わらずレシラム&リザードンGXを倒され、サーニーゴさんのプレイングも相まって驚かされた一戦でした。調べてみると、他にもルカリオ&メルメタルGXを使って素晴らしい成績を残された方が沢山いらっしゃいました。

その中で私が一番感銘を受けたのはシャロン@syaronalex)さんのルカリオ&メルメタルGXの記事です。(※有料記事になります)

note.mu

私の経験上、ルカリオ&メルメタルGXといえば回復を重ね耐久していく、というどちらかというと後ろ向きのベクトルのデッキのイメージがありました。

ところが、シャロンさんの構築は本来不利であるレシラム&リザードンGXを返り討ちにするといった、完全に前向きな攻めに向かったデッキでした。私の固定概念が崩されたと同時に、対面した多くのデッキが「やりづらい」と感じるポケモンである為、個人的に研究を進めてみたいと思いました。

 

最初はCL東京の優勝構築にこのシャロンさん構築のエッセンスを混ぜながら、採用カードや不採用カードを取っ替えひっかえして試していました。

 

CL後、初めてルカリオ&メルメタルGXを使用してジムバトルで優勝したのはこの時でした。

 この時点でも骨組みは出来ているものの、ご覧の通りやりたい事が散らかっている状況で本当に試行錯誤の最中でした。ただ、確かなポテンシャルを感じたのはこの時でCLに続いて化石を使おうか迷っていた自分がルカリオ&メルメタルに傾いた瞬間でした。

 

あと、レシピは残っていませんがこの翌日のポケカの日でも同じデッキを使って全勝しています。

 

その次の週の新弾バトルでも少しデチューンした軸で優勝し、無人発電所ルカリオ&メルメタルGX、ホワイトキュレムによって多くのデッキに対して有利に立ち回れる事を実感しました。

 

このあたりから各地でシティリーグが始まります。

まだCL明けでトップメタも定まらない中、各地の優勝レシピも混沌とします。

少しずつその中でピカチュウゼクロムGX+ジラーチサンダーが復権しつつある流れを感じ取ります。

弱点を突かれるわけではないものの、速度や突発的な火力、抵抗力などで地味に苦しい対面である事が少しずつわかってきます。

元々せせらぎの丘+ホワイトキュレムのギミックは入っていましたが、そこからの派生で、グラードンに気付きます。これならライチュウアローラライチュウGXまでなら返しでワンパンできます。

f:id:kajuholy:20191118212926j:plain

ただ、ピカチュウゼクロムGX側は真っ先にジラーチを倒しに来るため、バトル場にはサンダーがいる事が多く、グラードンを合わせるのは難しく感じました。

 

その後、自ら主催のシティリーグ練習会でルカリオ&メルメタルGXをひたすら使い、ピカチュウゼクロムGX相手の練習をします。

 

ピカチュウゼクロムGXへの回答を用意して来たのですが、確か1回くらいしか勝てませんでした。ここでデッキ選択へ不安が残りましたが、見直せる箇所があると思い根気強く回し続けます。

 

その週のジムバトルでもルカリオ&メルメタルGXを使用し、優勝しました。

 何枚か伏せていますが、ザオボー・2枚目のルザミーネ・せせらぎの丘・テンガン山・ゲノセクト・ホワイトキュレムグラードン・リセットスタンプのはずです。

記憶が確かなら。

 

 次の週も。このあたりで今の形に近づいてきましたね。

 

シティリーグも中盤に差し掛かり、オーロット&ヨノワールGXやジュジュべ&ハチクマンによるLOデッキが全国的に増加し始めます。

そして岡山でのシティリーグも始まりました。

結果をまとめると

1位 ピカチュウゼクロムGX +ジラーチサンダー

2位 レシラム&リザードンGX +ムウマージ

3位 ベトベトンアローラベトベトンGX

4位 ピカチュウゼクロムGX +ジラーチサンダー

 

他、ベスト8にルガルガンゾロアークGX、レシラム&リザードンGX、レッドパーフェクション、モクローアローラナッシーGX etc...

 

率直に感じたのは、比較的メジャーなデッキタイプが多く日頃の練習は生かせそうと感じました。決してネガティブな意味ではなく、LOやハンデスが幅を効かせているようなエグみのある環境ではなく、純粋な殴り合いで問題なさそうだと。

調整の中でLOやフーパラフレシアといった非GXによるロックへの解決札の枚数配分が最後まで悩みの種ではありましたが、そういった部分は思い切って切ることにしました。

また、ひかるミュウ型のオーロット&ヨノワールGXなどは周りに調整出来る方がおらず、こちらも使用者が少ないと見切りました。

 

そうした中でおそらく対戦するであろうという型を絞り、そこを確実に拾えるように友人やカードキングダム鳥取駅前店での大会参加者の方を相手に調整を繰り返していました。

 

<とりあえず確実に当たるであろうと思われるデッキ>

・レシラム&リザードンGX

アルセウスディアルガパルキアGX

ミュウツー&ミュウGX 

ピカチュウゼクロムGX

カラマネロ

ウルトラネクロズマGXorガブリアスギラティナGXorオーロット&ヨノワールGX)

ゾロアークGX

各週めまぐるしく変化する環境の中で、全て面倒を見るのは不可能に近く、

仮想敵を絞り練習を重ねていました。

 

特に、ピカチュウゼクロムGXは多そうな気がしていたので、「何をされるとキツいか?」を身をもって知るためにシティ前に大会で使ったことも。

 

最後にポケカ四天王戦。これがトレンドに少し変化を与えた気がしています。

アルセウスディアルガパルキア軸にラフレシアミカルゲを搭載した軸が見られます。多くのデッキがTAGTEAMGXを中心に押すデッキから、非GXポケモンのアタッカーを厚く採用したデッキが増えた気がしています。

 

この直前にデッキの軸を大きく動かすのは非常に危険であるため、一抹の不安を残しながらも今のデッキの練習を繰り返しました。

 

 ここがほぼ最終型。最後に入れ替えたのは鉢巻とリセットスタンプ。

 

コンスタンスにジムバトルで結果を残すことも出来、自信を持って当日を迎えます。

 

当日のマッチアップ

 記憶が曖昧なところもあるので簡単に。

予選

1回戦 ピカチュウゼクロムGX+ジラーチサンダー(だいそうさん) W

アブソルを置きつつ、ネクロズマのたそがれの弾丸を撒き続けてピカチュウゼクロムGXを倒します。お相手がエネルギーや入れ替え手段に触るのに時間を要している間に、ネクロズマで盤面を荒らして勝ち。

 

2回戦 三神ミカルゲ W

ミュウスタートで止まっている間にアブソルを配置し、ルカリオ&メルメタルGXを育てます。小物をこうてつのこぶしで倒しつつ盤面を作り、オルタージェネシスを喋られますがこちらの盤面が出来上がっている為、フルメタルウォールよりも先に殴った方が早いと判断し早々に三神をきぜつ、その後のミカルゲの打点も足りず、倒しきって勝ち。

 

3回戦 レシラム&リザードンGX W

先行をとったとは言え、手札がアブソル・グズマ2枚・鋼エネルギー2枚・ポケモン入れ替え2枚。完全に負けたと思い苦笑い。

後攻とはいえ相手はカキ。溶接ダブルブレイズで落なかったのは幸運ですが、もう猶予がありません。その中でのツモはシロナ。ここでジラーチを触り巻き返します。

道中フルメタルウォールで炎エネルギーを剥がし、その後も2度目のカキにホワイトキュレムを合わせ相手のトラッシュに炎エネルギーが12枚、炎の結晶が1枚。

相手も苦しそうな反応で、よく見るレシラム&リザードンGXのデッキならもう炎エネルギーはデッキにほとんど残っていないはずです。

 

最後炎の結晶に触られますが、げきりんのダメージが足りず、裏のジラーチを倒して制限時間残り1分で勝利。

 

4回戦 ゾロアークGX+ペルシアンGX(さっつんさん) W(LO)

先行で無人を貼れば楽ができると思いきや、早速リセットホールマーシャドーでケアされカプテテフGX始動で動かれます。次も無人を貼り、磐石と思いきや2体めのリセットホール。これは想定外でした。そこで一気に盤面を作られます。

道中よく覚えていないのですが、改造ハンマーやプルメリルザミーネも入っており、コントロール寄りの動きも出来る型だと判明。途中ムサコジハンデスで手札0枚になりますが、そのあとも辛うじてリカバリします。

最終的に相手の山が切れてしまい、なんとか耐え切り勝ち。

要所要所での採用札や枚数が現環境を見据えて練りこまれており、想定の動きを何度も裏切られる素晴らしいデッキでした。

 

ほぼ決勝トーナメントに上がられるのが濃厚であった為、

決勝での再会を誓い、気持ちよく握手して終わりました。

 

5回戦 フェローチェマッシブーンGX+ムウマージ(くまぴょんさん) W 

ムウマージ始動でいきなりビーストリングで相手の盤面が出来上がります。

しかし、ビーストリングの対象をバトル場に指定された事が幸いし、フルメタルウォールで全てエネルギーを割る事に成功。ただ、すぐに持ち直され、加えてビーストエネルギー+こだわり鉢巻+ククイ博士エレガントソールで蓄積ダメージが乗ったルカリオ&メルメタルGXをきぜつさせられます。

その後はこちらもジリ貧になりますが、メガミミロップ&プリンGXで戦う方向にシフトし、押し切って勝ち。

こちらの方も確実に決勝に上がれる全勝同士のマッチアップだったため、

最後に固く握手して再会を誓います。

 

全勝で予選1位通過し、決勝トーナメントへ駒を進めます。

 

 一緒に鳥取から参加していたトシアさんが惜しくも予選落ち。

ずっと一緒に練習に付き合っていただいた強いプレイヤーの方なので、彼の分も一緒に勝とうと意気込みます。ここで他に決勝に上がったプレイヤーの方を確認していると、道中で対戦した方以外に化石を使って勝ち上がった方がいらっしゃいました。

化石の強さは自分が使ってよくわかっていますし、いないと踏んで切った所であったため対面上非常に難しい相手です。

 

そして決勝トーナメントのマッチング発表。

化石の方は反対側のブロックのため、勝ち上がれば当たるのは最後、と安堵する反面、よくて2位か、と不安もありました。

そんな中、以前知り合ったOPAのメンバーの方とお会いし、アウェーの岡山でもありましたが、自分を応援していただける方もいらっしゃることが分かり、勇気づけられました。

 

決勝トーナメント

1回戦 レシラム&リザードンGX (大の字さん)W

以前、なにものかさんとZINさん主催の津山CSでお見かけした方。

予選の時にご挨拶をしましたが、当時ブログの感想をいただいた方なので、もう少しお話したかった。

ジラーチスタートでジラーチとアブソルを立て、様子を見ます。

対して相手はレシラム&リザードンGXを立て、プレイエラーもありましたが、後攻カキ。上々の立ち上がりです。

ここで相手をホワイトキュレムの射程内に入れるため、ルカリオ&メルメタルGXを出してフルメタルウォールGX。

このルカメタはレシリザを誘うための囮ではありますが、あくのいましめフーパも出てきた為フライパンを貼って戦う意思を見せます。その後溶接工でリカバリしつつ、ルカリオ&メルメタルGXを落とされた直後にリセットスタンプ+グズマ&ハラでせせらぎの丘+カウンターエネルギー+カウンターゲインでホワイトキュレムを呼び出し、ワンパンします。

その後もヒードランが出てきますが、せせらぎの丘が残ったため2体目のホワイトキュレムを出して山を圧縮しつつ、反撃の姿勢を見せます。ホワイトキュレムが倒された後、すかさず2枚目リセットスタンプ。

相手の盤面にエネルギーが揃っておらず、メガミミロップ&プリンGXの打点も保証されていた為、メガミミロップ&プリンGXにカウンターエネルギー+ダブル無色エネルギーでジャンピングバルーンできぜつ、その後返しもなく、エネルギーを貼ってジラーチを倒して勝ち。 愛知の出場権がここで確定します。

 

準決勝 ゾロアークGX+ペルシアンGX(さっつんさん) W

予選からの再会。私にとって刺さるメタ札が多く採用されているのは予選で情報を得ているため、苦しい対面です。

相手はオドリドリGXスタート。こちらはネクロズマのたそがれのだんがんでダメージを撒き続けます。無人も併せて貼り続けますが、予選と同様リセットホールマーシャドーで面の焼き合いが発生します。

ただ、道中引きがあまりよくなかったようで、こちらが殴り勝てる場面が増えます。

最終的にルカリオ&メルメタルGXが生き残り、倒し続けて勝利。

 

ついに決勝まで勝ち上がります。

 

決勝 フェローチェマッシブーンGX+ムウマージ(くまぴょんさん)W

こちらの方も予選でマッチングしたため、ククイ博士やウルトラフォレストのかみつかいなど、ルカリオ&メルメタルGXの耐久を貫通してくる札が多く、不安が残る対面です。無人発電所が機能しないのも辛い。

 

今回もムウマージ×2からビーストリングを最速で起動。

予選と同じようにエネルギーを剥がしますが、後からビーストリングを何度も打たれ、エネルギーの供給が止まりません。回復しつつ大人しく殴る事にし、アセロラやマオ&スイレンで回復しつつ手数を減らさないようにします。ライフフォレストも貼られますが、スタンプ後に無人発電所を引き当て最速で処理。ネクロズマも絡め打点を撒き続けてエネルギーを抱えたフェローチェマッシブーンをきぜつさせ、エネルギーの少ないフェローチェマッシブーン単騎になります。

ビーストリングチャンスも乗り切ったものの、息が抜けない状態のなか、すっと「対戦ありがとうございました」と手を差し伸べられます。

一瞬、状況が理解できませんでしたが、終わった事に気付き、緊張の糸がそこでふっとゆるみます。投了をいただき、優勝することができました。

 

 
 知り合いのほとんどいない岡山の地ではありましたが、最後まで一番近くで応援してくれたトシアさん、岡山のプレイヤーで数少ない支援者であったOPAの皆様に感謝し、優勝の喜びに浸りました。

本当にありがとうございました。

 

デッキ解説

 f:id:kajuholy:20191118224724p:plain

 

基本的なコンセプトは先に紹介しましたシャロンさんのnoteに立ち回りも含め多くがまとめられているため、是非そちらを購入して読んでください。レギュレーション落ちするカードは多いですが、この記事なくして今回の結果はありませんでした。

 

ここでは調整中に悩んだ内容も含めて簡単に解説します。

ジラーチ 3

最初にスタートしたいものの、4枚は多すぎる。

2枚で回していた時期もあったが、ブレが大きすぎた為3枚。

 

ルカリオ&メルメタルGX 3

メインアタッカー。

スタートすると微妙だが、枚数についての考えはジラーチに近い。

 

メガミミロップ&プリンGX 1

サブアタッカー。

ルカリオ&メルメタルGXと比べ耐久が落ちるので、基本的に〆に出す。

ゾロアーク軸・ピカチュウゼクロムGX・ミュウツー&ミュウGX軸はここで。

これとグズマ&ハラがあれば状況次第ですぐに高火力が出せて便利でした。

 

ネクロズマたそがれのたてがみ)2

ここは迷いましたが、TAGTEAMが横行する環境で1エネで動ける便利さで採用。

忘れがちですが、カウンターエネルギー+カウンターゲインで100、条件達成で200ダメージ出ます。地味にいい打点が出るので覚えておきたい。

ちなみに、トシアさんと練習時にこれで200出した返しにウォーターメモリ付きのシルヴァディでカスミ&カンナで2度目のGXを切られて負けました(^^;

 

他にカウンター系統やカラマネロ軸に有利に立ち回れる非GXのポケモンがいて、そこと迷いましたが、それはシャロンさんのnoteを購入して確かめてください。

 

・ホワイトキュレム 2

対レシラム&リザードンGXのリーサルウェポン。

割と最近はメジャーになりましたが、グズマ&ハラで必要牌を全て持ってきてレシラム&リザードンGXを一撃で落とします。知らない相手への奇襲効果は計り知れず、今回持ち込んだ際も、知らない方が多かったです。

 上技で相手のスタジアムが割れるので、相手が炎でなくても仕事をする場面は多い。

 

グラードン 1

前述しましたが、こちらはピカチュウゼクロムGXやライチュウアローラライチュウGXへのテックカード。あと、どうしてもゾロアークGXやペルシアンGXを急いで処理しないといけない場面など。運用方法はホワイトキュレムと同じです。タイミングがシビアですが、これで1体落とせれば後が楽になります。うまく合わせられるように練習してきましたが、本番では一度も使いませんでした。

ピカチュウゼクロムGX戦はこれとメガミミロップ&プリンGXでTAGTEAM2体を倒して勝つのが基本プランです。

 

・アブソル 1

ジラーチで回す軸が多いため、必須。

 

・鋼鉄のフライパン・エスケープボード・カウンターゲイン 各種2

それぞれがこの枚数で落ち着きました。途中動いたのはカウンターゲイン。

1枚だけだとサイド落ちしたり、2体目のホワイトキュレムメガミミロップ&プリンGXを動かせないので2枚採用で動きが非常に良くなりました。

反面、こだわりハチマキも最初採用していましたが、上記グッズの優先度が高いこと・ネクロズマのたそがれのだんがんとルカリオ&メルメタルGXのヘビーインパクトの組み合わせであまり確定数が変わらないため抜けました。

 

・タッグコール4 ネストボール3

ここの枚数も変動しましたが、最終的にこの枚数で落ち着きました。

無人発電所を絶対に開幕で貼ったり、ホワイトキュレムの動きをスムーズにするためにはタッグコール4は必須でした。

 

ポケモン入れ替え 2

1枚の時もありましたが、2枚あればエスケープボードが引けない時でもジラーチの試行回数が増えるので2が適量かと。

 

・リセットスタンプ・グレートポーション 各2

スタンプは1~3枚全て試しましたが、2より減らした時が一番勝率が悪かったです。また、グレートポーションも確定数がズレるため良い仕事をしてくれました。

 

・フィールドブロアー 1

ここはザオボーにして回していた時期がありましたが、岡山の環境読みの際、基本エネルギーで動くデッキが多く特殊エネ割りが機能する場面があまり多くないと判断し、2面破壊できるブロアーを採用しました。

 

グズマ 2

3欲しいと思った時期がありましたが、サポートのサルベージ手段が多く枚数以上に打てる事が多いので2でも必要なタイミングで撃つ事ができて、他のサポートに枠を回す事ができました。

 

アセロラ 1

エネルギーの枚数が少ないため、エネの使い回しやマオ&スイレンでのヒール量を超過した時に。その後の動きが遅くなるので、1枚でも不便はしませんでした。

 

グズマ&ハラ 3

前述のカウンター戦術の際のキーカード。

キモになるパーツですが、最大数積まなくてもタッグコールやねがいぼしで触るチャンスは多いです。

 

・シロナ&カトレア マオ&スイレン 各2

ここも試行回数を増やしたいですが、サルベージ可能なので2枚でも足りました。

 

・シロナ 2

スタンプへの耐性がほとんどないので、4枚でも欲しかった。

ただ、カウンター気味になる事が多いコンセプト上、打たれる前に先にスタンプを打つ事を心がけて少しでも手札を絞られるのを防ぐ事は意識しました。

耐久気味のデッキにはこれをサルベージして山切れを防ぐ事があります。

 

ルザミーネ 1

混沌のうねりで無人のケアをしてくる相手に。これでスタジアムを貼り勝ちます。

また、余裕のあるときにサポートを釣り上げたり、シロナ&カトレアでループしたり。

使い勝手は非常によかったです。

 

無人発電所 3

4欲しいですが、せせらぎの丘の枠は削れずスタジアムは多くて4枚までに抑えたいため。上記のルザミーネがあるので、3でも貼り負ける事は少ないです。

 

・せせらぎの丘 1

ここも不利対面に対してのテックカードになります。

サイド落ちをしていない事のお祈り。

刺さらない相手でも、面倒なスタジアムを割ったり、うねりに投下したりする事があるので雑に扱わないように。

 

・基本鋼エネルギー4

・ダブル無色エネルギー3

・カウンターエネルギー2

・ユニットエネルギー(雷超鋼)1

ここも枚数が変動しましたが、最後はシャロンさんの採用数と同じに落ち着きました。

 

 

長文お付き合いいただきありがとうございました。

今回のシティリーグ岡山の全体の分布を見ると、デッキ選択は正解だったのか疑問符が付きますが練習してきた結果は出せたと思っています。

目標であった次の愛知の権利を獲得することが出来、素直に嬉しいです。

あくまでもシティリーグはWCSへの通過点なので、今後のチャンピオンズリーグ・CLでも結果を継続して残していけるよう、練習を続けていきます。

 

そして、岡山で対戦いただいた方が快く握手に応じていただけたり気持ちよく対戦できる方ばかりでした。アウェーでどんな方がいらっしゃるかわからない中での遠征でしたが、良い思い出が出来ました。

 

私を見て誰だお前?という方が多いと思いますが、普段はカードキングダム鳥取駅前店で活動しています。プレイヤーとして練習する傍ら、イベントオーガナイザー資格も持っているので、毎月自主公認イベントを開いています。

 

また、現在鳥取県ではサンドとアローラサンドの3度目のキャンペーンが県主催で行われています。

https://www.tottori-guide.jp/pokemoncp/yukemurisand/index.html

もしよろしければかわいいサンドとアローラサンドに会える鳥取県に遊びに来てくださいね。

鳥取への遠征者向けの記事も過去に書いていますので、よろしければそちらも。

kaju-poke.hatenablog.jp

それでは。

お読みいただきありがとうございました。

 

※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。

 

ティーチングイベント+戦況報告と今後の予定

アローラ!かじゅです。

 

いよいよポケットモンスターソード・シールド発売まで残り1週間となりました。

そして私のシティリーグも今週末に控え、トピックスがいっぱいです。

 

そんな中、初の自主公認ティーチングイベント「かじゅのポケカ教室」をカードキングダム鳥取駅前店さんのスペースをお借りして開催させていただきました。

 

f:id:kajuholy:20191110190136j:plain

 

走り書きで時が汚くてすみません(^^;

待ってても人は集まりにくいので、お店にいらっしゃった式見さんを捕まえて貸出デッキを使って使用感を確かめていただきました。

f:id:kajuholy:20191110190421j:plain

 ポケカ四天王決定戦も観ていましたよ。

こう2人で打っていると、それを見て他の方も集まってきて、最終的に3人で体験デッキを回す、という場になりました。

f:id:kajuholy:20191110190632j:plain

当初予定していたティーチングとは異なりますが、今後ここから初心者の方を受け入れるに当たり、プレイ経験のある方からご意見をいただいたのは貴重な収穫。

土壌作りにはなりましたが、わいわい遊べる場が提供できて初回としてはよかったのかな、と。

 

次回は11月23日の19時~より自主開催大会「日本海ギャラドスカップ」の第2回目を開催します。そちらもお時間合えばご参加お願いします!

 

来月はお店の自主イベント(主にMTG)が年末に集中し、なかなか自主開催大会の時間が確保できないので大会については見送り、ティーチングのみ実施しようと思います。

いきなり人を集めるのは簡単ではありませんが、続ける事に意味があると思いますので当面は続けていこうと思います。

 

さて、今週末はカードキングダム鳥取駅前店さん以外にも大会が目白押し。

なかでも最近ポケモンカードの大会をお休みしていた開放倉庫鳥取店さんでも大会がありましたので参加してきました。

 

簡単に結果だけ残しておきます。

 

今井書店 ジムバトル 

使用 カラマネロオーロット&ヨノワールGX+ガブリアスギラティナGX

 

①シード 不戦勝

 

②青ブイズ+カメックスポッチャマGX W

ギラティナでくるくる回していましたが、全部回復された挙句フロストバレットでカラマネロ込みで壊滅します。それでもカラマネロ2ラインは死守し、ガブリアスギラティナGXで全抜きして勝ち。

 

③虹ミュウツー&ミュウGX(でぐっとさん) W

こちらはオーロット&ヨノワールGX、相手はミュウツー&ミュウGXに後攻カキ。

サポートもなくエネルギーを貼り続けるしかなく、2ターン目にシロナを打ちますがそれでもどうしようも無くなったのでペイルムーンGXを追加効果なしで使用。

仮に逃げられてもエネは剥がせるし、他に有効な手もないのでいいか、と。

ここにマーシャドーを絡める事ができれば完璧でしたが、ミステリートレジャーすら引けず。すると返しのターン身動き取れずそのままミュウツー&ミュウGXがきぜつ。

動きが悪い状態でのぶっぱゲーになってしまい、申し訳ない試合になってしまった・・・

 

 とりあえず、優勝しました。

 

 

 今週はライブがあったようで、遠征している方も多く人が少なめでしたね。

 

・開放倉庫 非公認大会

使用 ルカリオ&メルメタルGX

ブラッキーダークライGX W

マニューラGXを複数立てられますが、無人発電所で機能停止している様子。

こちらも動きが悪かったですが、ネクロズマでダメカンを撒き、ヘビーインパクト圏内に収めルカリオ&メルメタルGXで全抜きして勝ち。

 

アバゴーラGX+プテラGX (H君) W

先攻メタモンスタートで動きが止まっている所にこうてつのこぶしを打ち、後1でゲーム終了。。。 

過去に何度もこのデッキとは対戦していて分が悪い対面でしたが、なんとか……

今日こういう試合が多いな。

 

③虹ミュウツー&ミュウGX(でぐっとさん)W

今井に続きでぐっとさんとの再戦。 

内容は対戦動画がありますのでそちらをご覧下さい。

www.youtube.com

優勝しました。

 

 

日曜日。

 

カードキングダム鳥取駅前店 公認ジムバトル

使用 ルカリオ&メルメタル+フーパLO  レシピは非公開で。

①三神ラフレシア W

ラフレシアのエネルギーを割りつつ、アルセウスディアルガパルキアGXを吊り出しながらフーパで耐えます。

道中でハンデスし、リカバリできない状態にして勝ち。

 

ゾロアークGX+ペルシアンGX(マックのKAMI袋さん) L

アローラベトベトンを最速で立てられます。

捌く方法は当然用意していて、ダイゴの決断で用意しますがタイミングよくリセットスタンプを合わされます。加えて、後続で手札が詰まった時にムサシとコジロウを打たれ後が続かなくなり負け。

 

③レシラム&リザードンGX W

非エクのキュレムを立てられますが、フルメタルウォールでエネルギーを剥がしたレシラム&リザードンGXをひたすらカウンターキャッチャーで釣ります。

その間にジュジュベ&ハチクマンを連打し、最後はアイアントで残り2枚の山を崩して勝ち。

 

オポが弱かったのか、3位にもなれず。

優勝はきみのんさんのミュウツー&ミュウバレットでした。

 

カードキングダム鳥取駅前店 お昼のジムバトル(エクストラ)

使用 シノビロック

①メタルチェーンドータクン L

このデッキにはコバルオンGXとギルガルドEXが入っているのを知っており、思うような動きが取れない状態で、加えて残りサイド1枚となってもフルメタルウォールで裏のドータクンすら打点が足りなくなり、負け。

 

②Ω連打チャーレム+サンダース(マックのKAMI袋さん) L

早速チャーレムが暴れ始め、とりあえず動きを止める為に弱点を付けるミュウEXを探しますが無情にもサイド落ち。加えてヨマワルが全てサイド落ちしロックの盤面を作る事が不可能な事が判明し、サイドを取りに行きますが掴めず負け。

 

 

さて、来週はシティーリーグに参加してきます。

前泊して観光もしようと思いますので、それも含めて対戦レポートが書ければ。

仲間と最後の調整をしてデッキも決めました。

良い結果が報告できますように、結果出してきます。

 

それでは。

 

わくわくおたんじょうび!2019Ver

アローラ!かじゅです。

 

今年も1年歳をとりました。

f:id:kajuholy:20191105215819j:plain

大学卒業以来、毎年自分の誕生日周辺の日にちを見て京都大阪に遊びに行くようにしています。 

去年も行きましたが、今年はピカブイを購入してから初めての誕生日だったので誕生日ラッキーをもらう旅へ。

kaju-poke.hatenablog.jp

今年はイベントオーガナイザー資格も取り、週末の予定がビッシリだったので日帰りの強行プランで。夜行バスで大阪に向かいます。

日頃仕事でヘトヘトになっているのですが、夜行バスで足が伸ばせずまともに寝られず。朦朧としながら大阪経由で京都へ。

 

 

京都は春のCS京都以来です。

早速朝ごはん、ということで京都の系列パン屋さんの志津屋さんへ。

 

この志津屋にはカルネというパンがあります。

www.sizuya.co.jp

玉ねぎとベーコンしか入ってないけど大丈夫か?と思いましたが、しっかりとマーガリンの味が効いていて美味しかったです。

 

f:id:kajuholy:20191105221230p:plain

ポケモンを遊んでいると「カルネ」という名前にはつい反応しちゃいますね!w

 

ポケモンセンターキョウトが開くまで時間があったので、鴨川を散歩していました。

天気もよく人も少なかったので、のんびり出来る空気がいいですね!

f:id:kajuholy:20191105222519j:plain

 

 

 そして北に北上し京都御所を抜けて、私の出身大学へ。

当時の同期ともバラバラになってしまいましたが、京都に来て帰る場所があるというのは嬉しいですね。

 

 

当時は一人で細々とポケモンをしていたのですが、今ではポケモンサークルもあります。体育会の部活に属していたものの、もし現役時代にあれば入っていたかもしれませんね(^^;

 

そして開店時間になったのでポケモンセンターキョウトへ。

f:id:kajuholy:20191105222609j:plain

 

以前の京都のポケセンは少し狭く品揃えも控えめだったのですが、

今の場所に移転してその他の都市部のポケモンセンターの品揃えと遜色ないくらい大きなお店になりましたね。

 

早速お誕生日カウンターへ。

 おねえさん「10時半頃からムービー流しますので見に来てくださいね!」

ぼく「はい!」

 

ぼく「お!このクリスマス仕様のニンフィアかわいいな! ミニリュウのぬいぐるみめっちゃぷにぷにしとるやん!!」

おねえさん「ムービー見にきてくださいね!」

ぼく「あ!!!!」

 

気付いた時には既にムービーは終わってました。

一応この画面に至るまでのムービーがあるのですが、買い物に夢中で観るのを忘れてしまいました。

 

そんながっかりしている所にピカチュウポケセンに遊びに来てくれました!

 

f:id:kajuholy:20191105224150j:plain

 

 

 

 そしてお昼ご飯はつけ麺屋さんの高倉二条へ。

 

 

去年もですし、今年もまたやってきました。

去年のブログを見ていただきますと少し変わっているのがわかると思います。

安定して美味しいですね。店の空気もいいので人に自信を持って勧められます。

 

そして腹ごしらえを済ませたので、新しくできたポケモンセンターオーサカDXへ。

 

ポケモンカフェも併設していて是非行ってみたいのですが、疲労が既に溜まっているのと30過ぎた男一人で入るのも悲しいので外から覗くのみでした。

 

そういえば、3鳥のモニュメントだったはずなのですが、サンダーはどこいった?

そしてギリギリカビゴンのグリーティングにも間に合いました。

 

時間も人が多いタイミングで、先ほどのピカチュウに比べて人がいっぱいです。

 カビゴンの歩く速さが俊敏で、思わず笑ってしまいましたw

 

そして近隣のカードショップで少しだけお買い物。

丁度エクストラバトルの日のイベントの開始前だったのですが、

バスまでの時間も少なかったので撤収。

 

そして最後に梅田のポケモンセンターオーサカへ。

すると今回も運良くメッソンのグリーディングに遭遇。

 

 メッソンは発売前の剣盾のポケモンのせいか、周りの反応が少しおとなしめでした・・・名前もまだ認知されきっていない印象があり、今後に期待したいところです。

 

 実は岡山のシティリーグの為に剣盾発売後に岡山のポケモンストアに寄る予定なので、

剣盾の誕生日は発売後すぐに貰うことができます。

 

 

そろそろシティリーグの日程も近づいているため、練習して結果残します。

 

それでは。