田舎の紙打ち

田舎のポケカイベントオーガナイザーの日記です。

【イベントレポート】2024/6/9 第11回はむはむ杯(チーム戦)

 

かじゅです。

前回参加からかなり間隔が空いてしまいましたが、鳥取県内で精力的に自主大会を開催されているひろはむさんの「はむはむ杯」に参加することが出来たので今回は参加レポートになります。

今回のはむはむ杯はトリオ戦の他に、以下のカードが使用禁止のルールでした。

カビゴン(とうせんぼ)

・イダイナキバ

ピジョットV


時間切れが多発し運営側の負荷が大きいというのが理由とのことでしたが、終わってみれば正面から殴り合うデッキがぶつかり合う内容であったためとても良いルールだと感じています。

本音を言うとこの3種を使わないコントロールデッキでの出場も一時期は考えていたのですが、今回の大会はサーナイトやルギアのシェアが比較的高いと感じていたため見送りました。
時間を稼がれサイド差で負けるのが癪に感じたのもあります。


使用デッキについては1週間前あたりからリザードンを使用する想定をしており、特にサーナイト・ルギア・ロスト・タケルライコオーガポンが多いと読みそれらのデッキに勝てるよう調整をしました。(内容については後述) 結果的に全てに有利は取れない為、行きの道中でチームメイトのトシアさん・をぐさんと議論し、会場に到着してからデッキの中身をガラッと変え出場することに・・・

 

【対戦レポート】

1回戦 時雨さん(ロストバレット)× チーム〇

カードボックス皆生店常連の時雨さん・ちょこさん・たっくるさんの3名のチーム。
時雨さんはずっとロストを擦り続けているプレイヤーで、直近のシティリーグでもロストで勝ち上がっているプレイヤーさんです。

自分の初手がジラーチマナフィ・エネルギー・すごいつりざお・リザード・ボスの指令・カウンターキャッチャーという内容。幸い相手もいきなりウッウからサイドを取り進めるという展開ではなかったものの、2ターンボールや展開につなげるサポートが引けません。3ターン目にポッポを引きますが、ボスの指令からウッウが動きポッポも倒されます。その後も何も引けず、ジラーチを取られ種切れて負けか・・・と思っていた次のドローがナンジャモ。なんとかポフィンとロトムにつなげ盤面を作っていきます。ただ、既に相手のロストが10枚近く溜まっており盤面もキュワワーが複数並んでいる状態で相手の行動の自由度が高い状態。ここからリザードンを作って反撃していきますが、おとぼけスピット+ガチグマで倒されます。次のリザードンを作りガチグマを倒してナンジャモで手札を2枚まで追い込むも、アクロマで山を全部ひっくり返され夜のタンカ+プライムキャッチャーで裏のロトムを取られ負け。あまりにも立ち上がりが悪すぎました。

 

2回戦 ミライドン〇 チーム〇

お相手は後1ごっつぁんプリファイが決まらなかったものの、こちらは死に物狂いでヒトカゲを2体用意。前に出ていたポッポがライチュウで取られたため、ヘビーバトンがついていたテツノカイナをカウンターキャッチャーで前に固め、盤面を作ることを専念します。夜のアカデミー+カシオペア⇒エレキジェネレーターで加速されますが、テツノカイナを倒すタイミングでロストスイーパーを合わせることが出来ました。ライチュウリザードンが倒された後はかがやくリザードンライチュウを倒し、盤面にエネルギーが無くなった間にリザードンexを作り裏を取って勝ち。

 

3回戦 ピジョリザ〇 チーム〇

シャリタツ前でこちらが盤面を作っていると相手のリザードンが先に攻撃したため、カウンターキャッチャーからポッポを取ります。その後も裏を狙われますが、こちらも裏のポッポを取り続け、その後ロトムVと取り、最後はキチキギスを倒して勝ち。

 

4回戦 すずきさん(ルギア)× チーム×

岡山から遠征のすずきさん。ケンホロウカップなどの自主大会も主催されている方です。
会場であるカードボックス皆生店のシティリーグでも優勝されたちゃいろさん、私もかなり前からフォローさせていただいているフクスローさんとのチームです。

先攻1ターン目からハイパーアーケアーケ、こちらも盤面を作りますが速度に追いつけず。
チラーミィを優先して狙うも新品のリザードンを先にとられ、傷を負ったリザードンが残ってしまい負け。フトゥー博士を序盤に切らざるをえなかったことと、サイドからともだちてちょうが拾えなかったのが悔やまれます。

 

5回戦 ヤマーンさん(ルギア)〇 チーム〇

カードボックス皆生店常連のヤマーンさんに加え、島根の強豪プレイヤー、shuさん・ぶんぶんさんのチーム。全員シティリーグで入賞経験を持つ上に、23年シーズンではヤマーンさん・ぶんぶんさん共にシティリーグを優勝しており、今回の大会の優勝候補です。このチームを倒さねば上に行けません。

先攻を取り、シャリタツ前でポッポ・ヒトカゲ。相手はルギア前、この時点で手札にアメ+リザードン+くさりもちがあり、ボールかペパーにアクセスできれば前を倒すことが出来ます。
返しのターン相手はベンチに何も出ずかぜよみ。次のターンでペパーにアクセスできたため、ネストボールでモモワロウexでルギアを倒し、種切れで勝ち。ラッキーでした。

 

チーム4勝1敗で予選を2位で抜けました。

 

勝戦1回戦 ちょこさん(ルギア)〇 チーム〇

1回戦目のチームとの再戦でしたが、順番そのままのこちらに対し、リザードン対面有利なルギアを使うちょこさんが今回のお相手です。地味にこのはむはむ杯で何かと当たる機会が多い^^;

後攻でしたが、今回も相手の2ターン目がベンチに何も出ずルギア単騎でかぜよみであったため、モモワロウ+くさりもち+リザードンexで攻撃して種切れで勝ち。今回もラッキーでした。


準決勝 ざきさん(ルギア)〇 チーム〇

地元のユッキーさん、リベリオンGXくんとチームを組んでいらっしゃった方。まさかの県東部同士の潰し合いになります。

先攻とられるもテツノカイナexに手貼りだけでターンが返ってきました。こちらはリザードンの準備をしつつルギアを待ち構え、次のターンもルギアは出てきますがかぜよみは出来ず。ルギアのかぜよみを抑えるためにくさりもち付きのリザードンを作り攻撃し続けます。テツノカイナ⇒ルギアV⇒ネジキで出てきたテツノカイナを倒し2-2-2でサイドを取り切り勝利。

 

勝戦 フクスローさん(ピジョリザ+モモワロウ+サマヨール+マフォクシー)× チーム×

通常のリザードンミラーと同じように動いていきますが、カウンターキャッチャーで裏を取る事を狙っていたタイミングでサマヨールを動かされ、サイドが同数になりプランが崩れます。
比較的HPの低いシステムポケモンが後ろに並んでいましたが、ピジョットを潰されたことで追い続けることが出来ず負けました。


最終順位2位で終わりました。

 

個人で見ると悔しいですが、トシアさんはやはり安定して強く、をぐさんは個人7-1の勝ち頭で2人もとても心強かったです。安心して背中を任せられる2人を選んだので、この3人で勝ち取った準優勝ということについては大満足です。


【使用デッキについて】

使用したレシピはこちらです。

構築にあたって考えていたことは、ロスト・サーナイトのシェアを重く見てジラーチを入れること。
また、サーナイトは直前に調整した結果ジャミングタワーも採用することで勝率の向上を企図しています。

当初は改造ハンマーを入れてルギア対策を、と考えていたのですが会場に向かう道中でくさりもち+モモワロウでかぜよみ出来る猶予を無くし圧をかけていこうという路線になり、チーム戦である程度振れ幅が許容出来る大会であることから、モモワロウ+くさりもちで先2から220を出せる構築に変更しました。仮に最速で盤面を作られたとしても、カウンターキャッチャー+アンフェアスタンプからアーケオスを潰していき捲る想定で臨みました。


リザードンライン 3-1-4
 リザードは2あると安心ですが、枠の都合フレアヴェール1で。ジラーチがなくともロストマインやムーンライトリバースを受けないのは今の環境心強いです。
 ヒトカゲはまるやけを3、ヒートタックルを1枚採用。まるやけは相手のジャミングタワーを割りくさりもちを通すことを意識しています。

 

ピジョットライン2-2 ビーダルライン 1-1
 柱となるシステム枠。ポッポのHPは60で統一、ビーダルは逃げエネ2が許容できない為、なくなくHP60のものを。特性は純粋に強い。
当初はビーダル枠をキチキギスexとしていましたが、モモワロウexを立てる場合HPの低いシステムポケモンが並び相手に楽をさせてしまうためビーダルラインに戻しました。

 

マナフィジラーチ 1-1
 マナフィは勿論、サーナイトが多い今はジラーチも必須枠と考えます。

 

・モモワロウex 1
 新弾枠。自分の中であまり評価は高くなかったものの、くさりもち込みで今まで打点が出しづらかった220や280のラインが出せるようになったのは大きいです。
 ビーダルやかがやくリザードンから縛られても脱出できるのも◎。

 

・かがやくリザードン 1
 アマージョとの天秤かと思います。サイド1のアタッカーが欲しいためこちらを採用。

 

ロトムV 1
  2枚にしたいですが枠が捻出できず。

 

・シャリタツ1
  ネオラントの代わりに採用。モモワロウexのおかげで扱いやすく、ペパーへ触るリーチを伸ばしやすいので採用して正解でした。

 

・ハイパーボール4-なかよしポフィン3-ネストボール2

ボール枠。ハイパーボールは減らせず、ポフィンは最初は4でしたが、モモワロウを動かすことからネストボールに1枠譲りました。

 

ふしぎなアメ 4
4枚以外の選択肢なし

 

・すごいつりざお 2
今回の新弾で夜のタンカが登場し選択も考えましたが、エネルギー山に戻す事のできるつりざおはリザードンの特性と嚙み合っており、エネルギーの枚数もギリギリであることからつりざおのままで良いという評価でした。

 

・カウンターキャッチャー2
 1枚採用の構築もありますが、ルギア・リザードン対面などナンジャモ・ツツジと一緒にシステムを崩していく際に必須であり、2枚より減らす選択肢は無いと考えています。

 

・ともだちてちょう1
 フトゥーやボスの試行回数を増やす、引きたいサポートのかさ増しをするなど役割が多く1枚は欲しい

 

・ロストスイーパー1
 サーナイトなどに。最低限1枚の採用。

 

・くさりもち2
 今回のデッキの核。サイド落ちや、Vstar対面であれば220-280を出す為に2度使用するため2枚の採用。3枚は過剰。

 

・森の封印石1
  ネオラントが無いので少し使いづらいですが、序盤のロトム+封印石の安定感は大きく抜けませんでした。

 

・アンフェアスタンプ1
  マキシマムベルトが抜けたことで他のエーススペックに枠を譲ることが出来ました。
 プライムキャッチャーと迷いましたが、ルギア対面でカウンターキャッチャーと併せて使う事を対策の1つと考えたため今回はこちらを採用。

 

・ペパー3 ナンジャモ3
 どちらもあればあるほど嬉しいサポートですが、シャリタツもありこの枚数でも十分触りやすかったです。

 

・ボスの指令2
 カウンターキャッチャーも含め個人的に呼び出し手段は最低4枚欲しいです。

 

ツツジ1
 ロスト対面に重宝するので1。

 

・フトゥー博士のシナリオ1
 古代などの中打点デッキに。今回ルギア対面で切ってしまった事が反省です。

 

・ジャミングタワー1
 サーナイトを強く意識したためスタジアムはこれ一択でした。
 自身のくさりもちも影響を受けますが、ジャミングタワーが刺さる対面のくさりもちがそもそも不要な対面も多く、相手に応じて考えて貼る必要があります。

 

・基本炎エネルギー6
  最低限の枚数。

 

【最後に】

鳥取県内の大会でしたが、仲の良い岡山のプレイヤーさんが何人か遠征されてきており、地元で話が出来る機会があるとは思いませんでした。
また、X上ではお見かけしたことがあったものの初めてお話した方もいらっしゃり、久々に県内外の方と交流が出来た貴重な機会となりました。

やはり3人チーム戦は楽しいですね。レギュラーシーズンも終わり、特に予定が無くなってしまったので今後も出られる自主大会が見つかればまた参加していこうともいます。

最後に、主催のひろはむさん、いつも素敵な自主大会をありがとうございます。
これではむはむ杯の参加は4回目、決勝T進出がまだ継続出来ているのでこれからも参加させていただく際は、決勝に上がって盛り上げていきたいと思います!

チームを組んでくれたトシアさん、をぐさんもありがとうございます。東部で組むなら間違いなくこの3人だと思ってます。いつも練習に付き合ってくれてありがとう!これからもよろしくお願いします。

対戦していただいた皆様、会場で声をかけていただいた皆様にも感謝を。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

 

※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。

2024/3/3 2024シティリーグシーズン3 カードボックス福山店

かじゅです。

 

シティリーグシーズン3に参加し、結果は3-2の予選落ちでした。
どちらもLOに負けてしまったのですが、今回のデッキ作成にあたりLOを強く意識したこともあり、あと1つ勝てばワンチャンスあっただけに残念です。


S1,S2とブログを書くに値しない対戦内容だったためブログをサボっていましたが、
今回の結果に対しては悔しくはありますが納得はしています。
構築の中での採用理由だけでも書き残しておこうと思い、簡単にまとめておこうと思います。


【マッチング】
1回戦 アルセウスリザードンビーダル
2回戦 アルセウスギラティナテツノイサハ〇
3回戦 ロストボックス〇
4回戦 カビゴンLO ×(投了)
5回戦 イダイナキバLO(種切れ)


【採用理由など】
アルセウスVstarライン 2-2

現在の主流はピジョットorビーダルであり、アルセウス採用はほとんど見なくなりました。
今回アルセウス採用に至った理由はリザードンにおける序盤のHP200の対面突破にあります。

シティリーグの出場にあたり、一通りのデッキを試しリザードンの対応力の広さは流石環境トップ、と頷けるものでした。

一方で環境に存在する序盤のリザードンの180という打点を意識したデッキが気になりました。
最近ですと各種LOやカウンターテツノカイナといった、リザードンの打点が届かない間に盤面を整えるような構築が増えています。
特にLOのシェアについては日々の入賞レシピの情報を収集する中で無視できないものがあり、切り捨てる、という選択ができませんでした。

アプローチの手段としてはいくつかあるのですが、そのうちの1つとして序盤にアルセウスの200ダメージで殴る、というのが1つの案として浮かびました。
仮想的としてはブーストエナジー古代+イダイナキバや勇気のお守り+とおせんぼカビゴンですが、ルギアやアルセウス系統に対してはこだわりベルト込みで先攻でポケモンVを倒し続けるという展開もあり得るため、個人的に評価が高かったです。

そして、スターバースという特性は言わずとも形成においてとても強力な特性であり、主軸をアルセウスにしようと考えたのがシティリーグ2週間前でした。

リザードンex 3枚

4枚あればあったで安定すると思いますが、ここは3枚から動かしませんでした。


リザード2枚 (HP100 1枚 特性フレアヴェール1枚)

もともと1枚で調整していましたが、先日タクヤ選手の構築を拝見し2枚採用を試したところ好感触だったため2枚に。
タクヤ選手はヒートタックル採用ではありましたが、私の構築はジラーチ不採用という事もありフレアヴェールに。
げっこうしゅりけんも嫌い、HP100との1-1採用としました。

ヒトカゲ4枚 (ヒートタックル3 ひのこ1)

ミラーにおいて相手のリザードンに30入れる重要度が上がり、ヒートタックル3枚採用。
HP70は1枚欲しく、雪道のない今まるやけで割りたいスタジアムがあまりないため、単体打点の高いひのこのヒトカゲを残り1としました。


ビーダルライン 2-2
CL以降ビッパ3枚構築が流行り、ビッパが1枚でもサイド落ちすると不安定な展開になりやすいため出来ればビッパは3枚にしたかったです。
削る枠がなく泣く泣く2-2としました。


●かがやくリザードン 1

スタートすると絶望するポケモンですが、なんやかんや役割は多いので採用。


マナフィ 1


げっこうしゅりけんで盤面崩壊したくないため1 サイド落ちしたら落ちたでヒトカゲ3体展開でなんとか。


●ネストボール・ハイパーボール 4-4

ボールの枠は妥協したくなかったため最大数採用。特にアルセウスにアクセスするためにネストボールは4必要。


●なかよしポフィン 3

4枚欲しいカードですが、ネストボールの枚数を増やしている事もあり3で妥協。


ふしぎなアメ 3

リザード2枚採用のため、3枚でも足りると判断。


●ワザマシンエヴォリューション 1

リザードビーダルアルセウスVstarとどれを進化させても強い。
後攻となった場合でも最低限の動きを担保するため採用。


●こだわりベルト 1

アルセウス・ルギア・ロトムなどこれ1枚で持っていけるポケモンが環境に存在するため


●マキシマムベルト 1

プライムキャッチャーと迷いましたが、2-2とサイドが進むことが多いことと、ピジョットリザの増加のためこちらを採用。
最近増加しているカウンターテツノカイナに対しても、アルセウスリザードンどちらでも倒せるのが◎


●ロストスイーパー 1


ヒーローマントやブーストエナジー古代など、ワンパンを阻害する道具を破壊するため。
相手の崩れたスタジアムを壊してから盤面を埋めてこちらから貼り直すことで傷を負ったポケモンを退場させるなど

ポケモンいれかえ 1

直前までジェットエネルギーを試していましたが、ペパーで持ってこられるこちらに軍配。


●ともだちてちょう 1

対面に応じてサポートを打ち分けたいことがあり、ペパーの枠を1枚削り採用。


●カウンターキャッチャー 1

複数枚採用の構築も増えましたが、アルセウスで攻撃する場合はサイド先行となるケースが多いので、1枚で十分と判断。


●すごいつりざお 2

アルセウスにエネルギーをつけてしまうと、リソースがギリギリになります。
後述の崩れたスタジアムやフトゥー博士でエネを手放すこともあり大事に使いたい。
3枚くらいほしいところですが、多すぎてもかさばるため2枚。


●ペパー 3

いつ引いても嬉しいサポートです。4枚で長くやっていましたが、手帳採用につき1枚減らしました。


●ナンジャモ 3

4欲しいですが、手帳採用で3枚でもやれました。


●ボスの指令 3

3枚+手帳で積極的に使えます。コストにも躊躇なく使えて良いです。


●フトゥー博士のシナリオ 1

ミラーだと殴り出しの順番だったり、傷を負ったリザードンをいかに処理できるかが重要と感じています。
加えてLOのシェア増加によって縛りを解除出来たり、アルセウスリザードンでエネルギーを貼った場合、リザードンが手ぶらになってしまうため退場する手段として重宝します。トシアさんと調整していて助言をいただいてから採用したのですが、採用して本当に便利でした。
リザードも2枚採用のため、戻したリザードンも進化し直しやすいです。


●崩れたスタジアム

傷を負ったポケモンの退場用。
ルギア対面でチラチーノラインの枠を潰したり、ネオラントロトムの退場を防いだりすることも。
今回のシティリーグでも相手の盤面の枠を潰した事で勝ちにつながった試合がありました。


●基本炎エネルギー 7

8枚欲しいですが、色々枠を削り7枚でなんとかやってます。

 

【不採用カード】

ピジョットexライン
リザードンとセットで立てる事の要求値がかなり高く、調整段階でムラを感じたためビーダルラインに。

ジラーチ
ロスト対面に対して甘くなっていますが、フトゥー博士や崩れたスタジアムで大物をそもそも気絶させない立ち回りでなんとかごまかしてます。


●ミストエネルギー
同上。ロストの最終盤面は毎回冷や冷やするので、枠1つ作れるなら迷わずこれを入れます。


●プライムキャッチャー
入れるならまけんきハチマキとセットかなと思います。枠が作れずマキシマムベルトに。


【最後に】
あまり事故、事故、と言いたくないですが、この1年のシティリーグは棒立ちでなにもできず負ける試合を多く経験するなど、どうしようもない内容が多く、気持ちが沈むことが多かったです。

今回は全く対戦にならない、という内容も無かったのでそれだけも安心しました。

さらに直前で体を壊してしまい練習は決して十分では無かったですが、構築については納得のいくものが出来たと考えています。

S2の負けから立ち直るのは時間を要しましたが、カード以外にも楽しい事を見つけたりして元に戻れました。

鳥取からトシアさんと同行して色々喋りながら気分転換できたのも前向きに臨めた要因だと考えてます。


最後になりましたが、対戦していただいたみなさま、ジャッジをはじめ運営いただいたみなさま、応援いただいたみなさまありがとうございました。

残ったシーズンも腐らず努力していきます。

 

※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。

【イベントレポート】2023/12/16 スルなげ交流会(A~Cレギュレーション)

どうも。かじゅです。

今回は前回のなげっと杯に続き、岡山のプレイヤーさんであるスルメさん・なげっとさん主催のA~Cレギュ大会、スルなげ交流会に参加してきました。

簡単なイベントレポートとデッキ紹介になります。
デッキについてはもう何年も前のレギュレーションなので全く需要はないと思いますが、もし同じレギュレーションで遊ぶ機会があれば、参考にしていただけますと幸いです。

改めてルールの紹介です。
①レギュレーションマークA~Cまでのカードのみ使用可能
 パック名ですと「コレクションサン」・「コレクションムーン」~「オルタージェネシス」まで
 ※ちなみに私が始めたのはウルトラサン・ウルトラムーン発売時です

②先攻プレイヤー第1ターン目のサポートカード使用可能

 

③使用禁止カード:ジュジュベ&ハチクマン 特性HANDアンノーン
 1枚制限カードルザミーネ

このプールにはマチスの作戦もあるため、1ターンに6枚や11枚一度に削る事も可能です。タッグコールにも対応していて凶悪

実は意外と条件達成が容易で、ソリティアできます。

 

2枚採用だと、ルザミーネ+なにかを回収し続けて手札がモリモリ増えます
1枚でもシロナ&カトレアで回すことは一応可能

 

なげっとさん主催のA~Cレギュ大会ではおなじみの独自ルールです。
 純粋にサイドを取り合う展開となるため、とても良い調整だと感じています。

今回の使用デッキもルカリオ&メルメタルGXです。
もうカードプールが動くことはありませんが、前回のなげっと杯を踏まえ、内容を少し変えました。
 

前回の記事はこちら

【イベントレポート】2023/9/3 第2回 なげっと杯(A~Cレギュレーション) - 田舎の紙打ち (hatenablog.jp)

 

【対戦内容】
※デッキの紹介は前回の記事に多くのデッキを書いているのでそちらをご覧ください。
 前回対戦する機会のなかったデッキについては解説を入れます。

1回戦目

三神ケルディオ(裏垢りむさん) ○
  オルタージェネシス後の三神に対しフルメタルウォールでエネルギーを奪うところからスタート。ミカルゲを削りながらリセットスタンプを合わせ、エネルギーが枯れたポケモンを倒していき勝ち。

 

2回戦目
レシラム&リザードンGX(あし湯さん)○
  ホワイトキュレムスタートで身動きできない状況だったが、サイドを先行してもらえるようジラーチを並べながら待ちの展開に。相手もホワイトキュレムを警戒してお互い待ちの状況の中で、グズマで炎エネルギーを抱えたレシラム&リザードンを呼びエネルギーをトラッシュ。
 鋼鉄のフライパンをつけたルカリオ&メルメタルでレシラム&リザードンを倒し切り、エネルギーが尽きて投了をいただきました。

 

3回戦目

レッドパーフェクション(きんちゃんさん)○
  前回対戦しなかったデッキなので解説します。
 ミュウツー&ミュウGXで主にレシラム&リザードンリザードンGXなどの高火力ワザで押し切るデッキです。

このデッキの真骨頂は当時ファミリーポケカにのみ収録されていたリザードンGXで、発売当時はただダメージの大きなだけの2進化ポケモンという評価でしたが、ミュウツー&ミュウGXの登場で4エネルギーで300ダメージを出せるという性能で一気に注目されました。
(当時私も高かったこのカードを泣く泣くシングル買いした記憶があります)

ただダメージが大きいだけのデッキではなく、超エネルギーやレインボーエネルギーを入れることでラティオスGXやラフレシアGXなどのワザも使えるなど選択肢の多いデッキでもあります。ゲッコウガGXもあるのでフーパで止まりません。

デメリット特性も消えてタッグチーム同士の殴り合いを否定できる 

相手のGX権を奪うのも強力

 

2エネで大打点

 

素で出しても強い

 

ミュウツー&ミュウGXに対し先攻カキから入る好スタートの相手に対し、返しのターンに無人発電所ルカリオ&メルメタルのフルメタルウォールでエネルギーをトラッシュして返します。
超抵抗もあることから有利に動ける対面であり、止まっている間にミュウツー&ミュウGXに傷を入れていきます。後ろでレシラム&リザードンを育てられますが、相手のGXポケモンがかなり多く並んでいたため後ろにホワイトキュレムメガミミロップ&プリンGXを構え、サイド3-3で取り勝ち。

 

4回戦目

レシラム&リザードンGX(レオさん)○
  鳥取岡山のイベントオーガナイザー対決。

  今回も同様にカキの返しにフルメタルウォールから入ります。
 長期戦になり道中あまりよく覚えていないですが、ホワイトキュレムを使わず勝ちました。

 

5回戦目
ひかるミュウタッグバレット(鶴屋さん)×
  これも前回対戦しなかったデッキなので解説です。
 ひかるミュウを使いながら後ろのタッグチームポケモンに加速し、サイドの取り方を1-3-3や1-1-3-3といった歪な形にし、ブルーの探索からリセットスタンプ・無人発電所などを使い相手を詰めていくデッキです。ひかるミュウでの加速先は三神やオーロット&ヨノワールGXが多いです。

特殊エネも加速できる

エクストラでも活躍

 

 実は、ひかるミュウが集めづらいカードであるためこうした大会では対戦することはないと思い切っていた対面でした。ルカリオ&メルメタル側に実は有効打がほとんどありません。
一応知識としてアブソルにカウンターゲイン+カウンターエネルギーでオーロット&ヨノワールを倒すことは可能ですが、何体も出されると対応できないため難しいです。

まえのひかるミュウを順当に倒していくしかなく、三神のエネルギーを奪いますがオーロット&ヨノワールで手札を枯らしながら2回で倒されます。アブソルを後半使うつもりでしたが、エスケープボードが山にもう残っていないことに気づかず、ジラーチを前に出してしまいジラーチを動かせず負けました。

3回戦目に勝った時点で予選抜けはほぼ確実でしたが、5位で予選を通過しました。

 

【決勝トーナメント】
1回戦目 ピカチュウゼクロムGX(茶ん勇さん)○

ピカゼクも実は今回はじめてのマッチアップ。
迅雷スパークあたりから徐々に強化をもらっていた雷タイプが、タッグボルトの登場で一気に化けたのは今でも衝撃でした。

雷3エネルギーをサンダーマウンテンやカプコケコ◇で踏み倒し、盤面にエネルギーを一気に加速するか、自信にエネルギーを集めて相手の盤面を一気に壊滅させるか、相手に応じて強力な選択肢が取れるデッキでした。

後に、ライチュウアローラライチュウGXで一撃で倒せないポケモンをマヒさせたり、ピカゼクでは出せない高打点を出したりと強化されることになります。

レシラム&リザードン登場後は勢いを落とす事になりますが、Dレギュレーションで元ポケカ四天王であるサイトウコウセイさんが優勝し再び輝いたポケモンでもありました。今回グラードンを抜いた関係で少し厳しマッチアップではありますが、相手がゼラオラデデンネを多く出してくれれば、メガミミロップ&プリンで戦いきれると考えています。

 

ピカゼク以外にアタッカーが並んでいなかったので、フルドライブのあとどうするのか見ていたところ、まさかの前にエネルギーが集中。返しにフルメタルウォールでエネルギーを奪い、動けなくなったところを攻撃し続けて勝ちました。


2回戦目 フライゴンGX+シルヴァディGX(えぬまるさん)○

かなり珍しく、素晴らしいデッキなので紹介です。
レッド&グリーンを使ってシルヴァディGXを作り、手札の消費の激しいタッグチームサポートを手札補充をしつつ連発できる強みのあるデッキです。

ワザがどちらも優秀

 

殴れるビーダル

 

このカードが評価されたのは環境後半でした


かつ、フライゴンGXの進化前のビブラーバグズマで呼び出せない特性を持っており、後ろで安全に育てることが出来、かつ重いエネルギー要求もレッド&グリーンで解決できます。


スタジアムを壊して打点を伸ばしていくデッキではありますが、序盤の手札補充を助けるプレイヤーズセレモニー、サイドが負けている時に大きな打点が出せる格闘道場、相手を縛る無人発電所など強力なスタジアムの恩恵も受けられます。

はえぬまるさんは私がシティで優勝した時に同一会場、同じデッキで決勝トーナメント進出されており、終わった後に上位レシピを見ていたところ、珍しいデッキであったため今でも鮮明に覚えていました。

実はシティリーグが終わった後このツイートを拝見しておりました

 

当時の持ち主と当時の環境で対戦できるのは過去レギュ大会の面白いところですね!

 

私が格闘道場の効果を+30と勘違いしており、私がナックラーを倒していたところ返しに書くという道場+GXワザでルカリオ&メルメタルが一撃で倒されてしまい、目が点になってしまいました。
その後、フルメタルウォールで返しますが、次のフライゴンGXを用意されかなり苦しい展開。
後半も無人発電所で特性を無視して攻撃していきますが、マオスイレンを構えられ、完全にこちらが押し負ける展開でしたが、こちらもマオスイレン2回で手札を枯らしながら応戦し、最後相手の山札がなくなりLOで勝つことが出来ました。
フライゴンの方が打点が大きく、苦しい戦いでした。


3回戦目 レシラム&リザードンGX(katさん)×
 ネクロズマ・アブソルからのスタートですが、いっこうにタッグコールやグズマ&ハラを引くことが出来ず、3ターンほどで負けました。
タッグコールにさえ触ることが出来ればホワイトキュレムにつなげられる状況だったので、何もできなかったですが悔しいです。


3位決定戦 三神ケルディオ(をぐさん)○

一緒に鳥取からきたをぐさんがまさかのここまで勝ち上がっていました。
サンムーン現役当時は出会っていなかったですが、出会って以降はACレギュの良き練習相手でした。

何度も対戦してきたので相手の手の内はほぼ理解しており、色々なアプローチも試してきたのですが、今回は手札にも余力があったためルカリオ&メルメタル2体だけで戦う方法をとりました。これは本人には一度も見せたことがない戦い方です。

早い段階でケルディオ1体に無人発電所+鋼鉄のこぶしで50ダメージを入れておき、オルタージェネシスの返しにフルメタルウォール。無人発電所と混沌のうねりの貼り合いになりますが、タイミングを見てフィールドブロアーでうねりを壊しながら無人発電所+こだわりハチマキヘビーインパクトで無傷のケルディオを倒します。その後三神を倒し、マーシャドーで崩されますがジラーチ2面でグズマを広い、後ろのマーシャドーを倒して勝ちました。

なげっと杯に続き、3位に入賞することが出来ました。

 

個人的にはレシリザ対面は有利だと思っているので、倒し切れず残念です。

調べてすぐ出てくる事もあり、シマヒロマサ選手の構築が一般的になりましたね。

またしても3位の壁を越えられなかったことは悔しいですが、このレギュレーションではシティ優勝→3位→3位と高いアベレージを残せているので、デッキには自信を持ちたいと思います。


【デッキ紹介】

レシピはこちらです。


デッキの基本的な内容は過去のブログで何度も紹介しているため、変更点のみ触れます。

 

●増やしたカード
・ウィークガードエネルギー

 前回の大会の結果を踏まえ、今回もレシラム&リザードンと戦うことが多いことを踏まえ入れました。ホワイトキュレムだけで倒し切るプランもあるのですが、サンムーン現役当時と違い知り合いが増え私がホワイトキュレムを使う事がバレており、ヒードランで攻撃されるケースが増えてきたため、ある程度ルカリオ&メルメタルでも戦える必要があると感じました。
地味にルガルガンゾロアーク対面で、メガミミロップ&プリンで強く出られるという副産物効果もあります。

・鋼エネルギー5枚目
 現役当時から前回まで、鋼エネルギーは4枚とユニットエネルギー1枚で十分足りると考えていましたが、前回雑に扱ってしまってかなり苦しい試合があったことと、アブソルを置かれることでジラーチにエネルギーを貼る機会があるため、この枚数ではかなりギリギリであると痛感。5枚に増やしました。

 

●減らしたカード
 ・グラードン
このデッキのアイデンティティでもありましたが、スタートしてしまうと負けに直結する事が多い事、仮想的であるピカゼク・ゾロアークに対してはメガミミロップ&プリンで賄える事からなくても問題ないと判断し抜きました。

ポケモンいれかえ1
 当日、ずっと2枚だと勘違いしていて、レシピの写真を写すときに想定枚数と異なることから、デッキ枚数が足らないと思いヒヤッとしました。
 マオスイレンが2枚もあることから泣く泣く削った記憶がありますが、ジラーチを見せた瞬間にアブソルを置かれることが多く、特にレシリザ対面のホワイトキュレムでの切り返しで置かれると動きづらさがあるため、あまり減らすべきでなかったと感じています。

 

【最後に】
 前回同様、サンムーン当時のレギュレーションは好評で、当時やっていなかった方もカードの性能に驚いていた様子を受けました。意外とソード・シールド以降からポケモンカードを始めた方もいらっしゃって、そうした方が過去レギュに興味を持たれてカードを集めるというのは結構エネルギーが必要な事で、地味にすごいなと思っています。
また、私がサンムーン現役時代の頃からシティリーグでお見掛けする方も多く、そうした方と当時のデッキで対戦できる環境は本当にありがたいです。


終了後の飲み会には参加できませんでしたが、中四国の自主大会の和気あいあいとした雰囲気は変わらず、とても楽しいイベントでした。
主催のスルメさん、なげっとさん、対戦いただいたみなさま、本当にありがとうございました!


※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。

【結果報告】2023/10/15 2024シティリーグシーズン1 BOOKOFF 250号東岡山店

 

かじゅです。

 

2024シーズンのシティリーグが開幕し、今回は岡山のBOOKOFF250号東岡山店に参加してきました。

 

レシピはこちらです。

 

今回本当に振り返る内容がなく、結果と軽く内容に触れるだけにします。

 

1回戦 ロストギラティナ

ギラティナVが複数出てきたため、ブレインウェーブサーナイトで2-2-2で取るプランを取り勝ち。

 

2回戦 パルキアパオジアン(セグレイブなし)×

ラルトスが2面しか置けていない状況で先行2ターン目にロストシティ+キャンセルコロン+クロススイッチャーでラルトスラインが消え、もう1体出したところを次のターンまたクロススイッチャー+ロストシティで消される。残りの1枚はサイドだったため、ザシアンVで抗うが次のターンザシアンVもボスで呼ばれロストに消え、アタッカーがいなくなったため投了。

 

3回戦 白ルギア ×

ラルトスを並べて以降進化もサポートも引けず、手札がハイパーボール+月明かりの丘2枚のみの状態に。スタジアムを切らなければ先に進めない状況に追い込まれキルリアを置くも雪道を置かれ何もできなくなり負け。

 

4回戦 サーフゴー ×

ラルトス2面のみの状況で今回も全くキルリア・ボールを引けず、やっと現物を引いて進化した所を毎回ボスで呼ばれ何もいなくなり負け。レベルボールが全部サイドにありました。

 

5回戦 黒リザードンピジョット×

相手の盤面が早々に出来上がる一方、不思議な飴2枚+博士の研究という状態で泣く泣く飴を切るもその後のキルリアにもつなげられず。中盤やっとミラージュステップに繋げますが、サイド差が大きく開きサーナイトexも出せず負け。

1-4、ここまでひどい結果は初めてです。

選択肢も無く、取った行動が全て裏目に出て1日を通じて座ってただただポケモンが気絶していくのを指をくわえて見ているしかない日でした。

 

構築は試行錯誤を行った結果、最も安定を取った丸い構築にしたつもりでしたが、それでもうまくいきませんでした。

練習では仲間に細かい立ち回りなど教える側だっただけに、自分がそれを発揮する機会すら無かったことが本当に悔しいです。

 

※10/17追記

 

何点か、最終的な構築に至るまでに試したカードについて触れていきたいと思います。

・さぎょういん

どこまで雪道を重く見るか、だと思います。
個人的に、雪道を貼ってくるデッキは
・ロストギラティナ
・ミュウVmax
・ルギア
リザードンex
の4つがメインの認識です。

 

サーナイトというデッキ自体常時雪道が貼られていると全く動くことが出来ないわけではなく、攻撃に転じるタイミング、かつある程度のサイズが求められるタイミングさえ雪道が除去できていればゲームは出来ます。
ロストギラティナに関しては雪道の搭載数は多いものの、リバーサルエネルギーのみでブレインウェーブサーナイトで攻撃が通ります。加えて、返しのターンにサーナイトを倒すことが出来るのはギラティナVstar・ギラティナVのみであるので、そこからスタジアムの現物を引き込むことが出来れば十分間に合います。


ミュウVmaxもサイドを3-3もしくは3-2-1or2-2-2など3回の攻撃で取りきるケースがほとんどであるため、現物3枚でも十分足ります。(道中サイドから回収出来る枚数も多いため、サイド落ちのリスクも少ない)
残りの2つのデッキについては、雪道をさぎょういんで壊すよりも、リバーサルエネルギーを引き込むこと・トラッシュにエネルギーを5枚~6枚落とすことの速度が求められます。ここで出遅れてしまうと即負けに繋がるので、必要札のアクセスを優先しさぎょういんを入れていた枠を博士の研究2枚目としました。


・ボウルタウン
 

さぎょういんを抜いた後、スタジアムの現物4枚目として候補に挙がったカードです。序盤にラルトスやミュウ、そして必要に応じマナフィジラーチを置くことが出来るので便利なスタジアムです。
ただ、スタジアムの4枚目を入れる理由として相手の雪道を上書きするのが目的であることから、能動的にこちらから貼るスタジアムは雪道を貼り変える手段として矛盾を感じました。相手に使用されると困るシーンも多く、貼るのを渋るケースも少なくなかったので採用を見送りました。

 

・ガラルフリーザ
 

ビーダルを倒しながらナンジャモを打ったり、ミラーでキルリアを狙撃するなど、奇襲ができる一枚。
採用される構築も増えてきましたが、自分はあまり強く感じませんでした。
逃げるエネルギー2というのが最大のネックで、スタートしてしまった場合ザシアンVは特性で自力脱出出来るものの、このカードは最短でも2ターンかかります。
しかもそのターンにミラージュステップも出来ないとなると、大きな出遅れになります。前述の通りルギア・リザードンに対しては出遅れが許されない事や、本来意識しているパオジアン対面であっても、そもそもこのフリーザーを使える地点まで到達できるか疑問です。このフリーザーが使えるのであればサーナイトexの着地が出来ているケースがほとんどであり、であればフリーザーに頼らなくても盤面のコントロールが出来ると考えています。
得られるリターンに対してリスクが大きい事と、リターンも若干過剰な気がして採用はしませんでした。

 

・バトルVIPパスの採用枚数について


実は一番この枚数を触った機会が多く、2枚~4枚の間をうろうろしていました。
負けた試合を振り返る中で、一番敗北の直接原因に繋がらなかったカードがバトルVIPパスでした。ミラージュステップもあるため、最悪使えなかったとしても十分ゲームになります。加えてミュウのふしぎなしっぽのリーチもあり、比較的触りやすいデッキであったため3枚程度で回している時期が一番長かったかもしれません。
2枚になるといよいよパスを全部抜いてパス抜き型の方が安定しました。3枚で回していてこれで直前1週間調整していましたが、パオジアンのシェアの高さを踏まえ、マナフィを含め3.4枚の展開を求められる事が多く、いよいよ4枚目が欲しくなりました。最終的に安定を求めた結果、4枚で本番に臨むことになりました。

 

 

 

デッキそのものはCL横浜の際に諦めた自信のあるデッキだったため、悔いはありません。ああすればよかった、このプレイは良くなかった、とか次に繋がる振り返りが何もないくらい中身のない負けでした。今日はそういう日だったのだと思い切り替えます。

 

 

トシアさんと一緒に行動しており、帰り道は会話していて意識を逸らせたのでよかったのですが、家に送り届けて一人で運転していた時、気付いた時には路肩に車を止めて号泣していました。

競った内容ならまだしもほぼ棒立ちで負け続けた事が悔しい。時間をかけて練習してきて何も結果が得られなかった。最近プライベートでも辛いことがあり、今回の負けも積み重なり、色々な感情が入り乱れて、自分が壊れてしまいそうな気がします。

立ち直るには少し時間がかかりそうです。

 

幸い2024シーズンはシティ優勝でJCSの権利が得られるので、腐らず練習を続けていきます。簡単ではありますが、今回はこの辺で。

 

※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。

【イベントレポート】2023/9/8 チャンピオンズリーグ横浜2024

かじゅです。

 

いよいよ2024シーズン開幕、チャンピオンズリーグ2024横浜に参加してきましたのでイベントレポートになります。

先に結果から申し上げると、1勝3敗の強制ドロップでした。

 

デッキ自体もモヤモヤしながらの選択だった為、デッキを決めるまでの過程・内容それぞれに悔いの残る結果となってしまいました。

今まで参加したチャンピオンズリーグもここまで早々に負けるのは初めてで、自分がこれまでの期間、デッキを決める上での迷いを振り切れなかった弱さだと反省しています。

 

ただ、初の配信卓デビュー、そして招待選手の本郷奏多さんと対戦、勝利者インタビューでポケモンカードチャンネルメンバーと直接お話出来たというこれまでにない最高の経験が出来ました。負けてしまった悲しさも吹き飛ぶくらい、これからの人生でも忘れられない経験をする事が出来ました。

配信卓に呼ばれるケースも今後そうそう無いかと思いますので、配信卓に呼ばれるまでの流れなど書ける範囲で参考までに残していこうと思います。

 

本郷奏多さんについて

今回のゲストの本郷奏多さんは屈指のポケモン好きである俳優さんで、今までもチャンピオンズリーグをはじめシールド戦などポケモンカードのイベントに多くゲスト参加していらっしゃいます。

直近でもNHKポケモン特集でご出演していらっしゃいましたね。

www.nhk.jp私自身、漫画のアカギが好きでアニメ・ドラマも観たのですが、主人公であるアカギ役で出演されていたのも本郷奏多さんです。

芸能人や俳優に疎い自分ではありますが、ポケモンを心から愛していらっしゃる姿勢、個人的に刺さる要素を数多くお持ちの本郷奏多さんは私の知る数少ない俳優さんです。とても好感を持っており、今回のチャンピオンズリーグに招待選手で呼ばれると発表された時もどこか嬉しさがありました。

 

配信卓に上がるまで

1回戦目の発表が始まるまで、同じ中国地方から参加している岡山のうめたまさんとお話をして待っていました。なかなかマッチングが発表されず、先に始まってしまった公式チャンネルを談笑しながら観ている最中に発表された1回戦目マッチング。

 

……うめたまさんとの和やかな空気から一転、背筋が凍りました。

■この画面を見た時の心臓が止まる感覚、今でも忘れられない

 

「え……?」

思わず固まりました。

ゲストの本郷奏多さん?同姓同名の別人?本物だったら配信卓行くの…?

色々な事が頭をよぎります。

昔は配信卓に行きたい!などと思った時期もありましたが、不特定多数の人間に見られながら対戦する事の息苦しさなどが勝り、今では配信卓を敬遠するような気持ちを持つようになりました。

 

生気を失ったような状態でとりあえず指定された座席に着席し、デッキやプレイマットなど対戦する準備を行います。本物の本郷奏多さんが対戦相手なら、当然この対戦卓にはいらっしゃいません。

 

すると、横からスタスタと足音が聞こえ、スタッフの方とジャッジさんがいらっしゃいます。「次の対戦、配信卓になりますので移動の準備をお願いします。」

声をかけられ、目の前が真っ暗になりました。

■別室行きっ……!! 画像はイメージですが、とても丁寧な対応でした

 

移動する前に、ジャッジさんから直接デッキのチェックを受けました。

「ドラゴンシールドのデュアルマットですね。大丈夫です」

触って見ただけで商品名をズバリ的中。

私も多くの商品は判別できますが、この場ですぐ言い当てるジャッジさんの知識の広さに脱帽しました。

 

デッキチェックも終わり、色々な事を考えながら配信卓の前の準備スペースに誘導されます。ここで、スタッフの方から配信卓についての注意点の説明を受けました。

 

細かい指示内容についてはここでは述べませんが、

沢山の方に見ていただく場所である上で当然守るべきルールについて説明されました。

この時点でかなり緊張していて、全て守る事が出来るだろうか、という不安で頭がいっぱいになります。

 

緊張と不安が入り乱れた頭の中でも冷静に決めた事があり、

①滑舌悪いなりにも"宣言は丁寧にはっきりと"(勿論指示がありました)

②シャカパチは控える

③終了後は勝敗問わず対戦相手・ジャッジ・(場所がわかれば)カメラに向かって一礼する

何があってもこれだけは守ろうと意識しました。

 

その後、宅付き・裏方・メインジャッジの4名の方がいらっしゃり、一人一人ご丁寧に自己紹介をしていただきました。メインジャッジは滋賀県にあるカードショップVOWでおなじみのホドホドさん。お顔は存じ上げていたため、おおっ!となります。

nanimonoka.hatenadiary.jp

■お店の詳細、ホドホドさんについてなにものかさんが詳細なブログを書いていらっしゃいます

 

ジャッジさんには緊張のあまり、「お世話になります」とビジネスライクな挨拶になってしまいましたが、ホドホドさんには「ホドホドさんですね。存じ上げております…!」とテンションが上がりました。 

ジャッジの方には「すみません。とても緊張していて、ミスしてしまうかもしれません。その際は教えていただけるとありがたいです。」と予めお伝えしたところ「その為に私達がいるので安心してください!」と力強い回答をしていただきました。自身もイベントオーガナイザーですので、逆の立場は何度か経験したことがありますが、いざ自分にこうして声をかけていただくととても安心しました。

自分もこうありたい、と改めて思った瞬間でした。

 

配信テーブルに持っていける物は指定されており、

①デッキ

②デッキケース

スマートフォン

④飲み物

だけでした。

ちなみに机の下に小さな隙間があり、スマートフォンは画面を伏せてそこに入れるように指示がありました。

 

飲み物はラベルを剥がすように指示されます。

■凱【よし】チャンネル【ポケカONC】『ポケカ強い奴あるある』より

配信卓で強プレイヤー達がラベルのない飲み物を飲んでらっしゃるのはこの為ですね。

 

目の前で丁度本郷奏多さんがインタビューを受けていらっしゃいました。

これから戦う相手と思うとドキドキが止まりません。

インタビューが終わり、本郷奏多さんが挨拶にいらっしゃいます。

自分に挨拶していらっしゃる……!目の前で起きている事象が現実なのか夢なのかもうわかりません。

こちらも挨拶を済ませ、改めてスタッフの方から配信卓についての注意事項の説明を受けます。「終了後は勝利者インタビューがありますので、話す内容は考えておいてください」いよいよ……!と緊張感が高まります。

 

ゆっくり話したりする時間があれば良かったのですが、一般の対戦卓は既に対戦開始のコールがあり、当初の予定よりもスタート時間が遅れていたため時間はほとんどありませんでした。ポーカーの大会で上位に入賞されたことなど、改めて考えると話してみたかった内容もありましたが、ドラマ拝見しております!くらいしか話す時間もなく、フィーチャー卓へ誘導されます。

■いつも画面上か、会場の柵越しにしか見た事がなかったフィーチャー卓がいよいよ目の前に。とても綺麗でした。

 

対戦開始

着席すると、ヘッドセットを付けていただきマイクのテストを行いました。

最初音楽でも流れているのかと思っていましたが、イメージとしてはノイズキャンセラーのヘッドホンのような無音空間で、対戦相手とジャッジさんの声だけが鮮明に聞こえる状態です。

ましてや対戦相手は本郷奏多さん。声もはっきり聞こえます。

私が女性なら卒倒していたかもしれません(笑

緊張と惚けていたのもあり、私はテストの問いかけを盛大にスルーしてしまいました。

 

対戦が始まるまで少し間がありましたが、ここで話す内容は配信に筒抜けだと思い込んでおり何もしゃべれませんでした。後で見るとボリュームが絞ってありましたね。。。

■ここから配信は始まっていたみたいですね。

 

「好きなようにシャッフルして良いですよ」と優しい声をかけていただきましたが、

レアリティがえげつない方なので、カットの際少し遠慮してしまいました。

■改めて見るととんでもない並びだ これで年齢2つしか違わないのマジ??

 

じゃんけんし、サイドカードを置きます。所謂スケスケ卓。

カード一枚のサイズはドラゴンシールドですとかなりぴったりでした。

■私もレアリティを拘る方ですが、流石本郷奏多さん。格が違います。

ちなみにこのエネルギーは1枚で私のデッキが消し飛ぶ値段です。

 

コメントでもあったようにビッパはARにするか迷いましたが、サイド確認の際無色のポケモンがこれだけなのでそれほど難易度が高くなく通常版にしました。

ビーダルはARにしているので、混同することはありません。

 

対戦内容については動画に残っているので、対戦中に考えていた事だけ残しておきます。

www.youtube.com

■バトルスタート。盤面しか見ていなかったのですが、「おっ!」って表情されてたんですね

 

対戦開始の先攻1ターン目、手札にバトルVIPパス・ネストボールはあるものの、水エネルギーがありません。後ろにパオジアンが置けるだけに、かくしふだに繋げられないのが懸念材料でした。サポートも手札になかっため、暗雲が立ち込めます。

なんとかパルキアゲッコウガ・セビエ2体を確保します。

■いつも思ってるんですがこれどこにカメラあるんでしょうね。

 映らないようにする意識とか全くなかったのですが、山札の様子がほとんど映っていませんでした。

 

■とんでもないエネルギーが見えて、対面で私は絶句しています

 直後、「あんま触らんとこ……」とゆるいカットに移行します

 

盤面フル展開された直後引いたのはセイボリー。これ実はトップで引いてます。

■ライチュ梅川さんは「面食らった」とおっしゃっていましたがまさにその様子

 

■これ逆の立場だったら何をトラッシュするんだろう

 緊張していて絶対正常な判断は出来ないと思います

 

ここで水エネルギー2枚とカイを引き込みます。一気に流れを掴みました。

冷静に考えれば、相手のかがやくゲッコウガがいなくなったので、急いでセグレイブを作る必要はないですね。パオジアンを前に出してセグレイブを作ったあたりから、これエネルギー足らなくね?ということに気づきます。

盛大なプレイミスを犯し、練度の低さを全世界に垂れ流します。

手札を全部トラッシュしてスーパーエネルギー回収を使って前を倒す事は出来なくもないですが、流石にそれは無謀な為踏みとどまりました。

 

返しのターン、前のパオジアンが倒されますが手札のクロススイッチャーとカイを眺めながら、これならいける!という確信がありました。

パルキアVstarを作り、クロススイッチャーからセグレイブを倒します。

これでほぼ再起不能になるはずです。

パルキア型の強いところが出ました

■初めてのサイド獲得。フレームが引っかかって地味に取りにくいです。

 

後は止まっている所をひたすら攻撃して勝利。

対戦中は緊張のあまり気が付かなかったのですが、本郷奏多さんは一度もサポートを打っていらっしゃいませんね…かがやくゲッコウガが消えかなり苦しい内容でラッキーな試合でした。

■ジャッジの方にも礼をするのをしっかり覚えていました!

 

勝利者インタビュー

ポケカチャンネルのメンバー、柴田アナにまさか自分の名前を呼んでいただき質問をされる日が来るとは……!夢のような瞬間です。

■ななっぷるさん! 近くですと動画で拝見する以上に綺麗なお方でした!

 

■柴田アナ!いつも実況の言葉選びが絶妙です。自分の対戦に実況の花を添えていただけて光栄です。

 

■ライチュ梅川さん!対戦寄りの質問でとても嬉しいです。思わずオタク特有の早口が炸裂してしまいました。元々私は早口な方ですが緊張でさらに加速しており、お聞き苦しく恐縮です。

 

かなりテンパっていたのですが、後で配信を見ながらよくつらつらと言葉が出てきたなぁと感心しています。

 

後で色々な方に「サインもらった?」と聞かれましたが、

私には「サインをねだるな、求められる人になれ」という信念があります。

有名プレイヤーに仮に当たったとしても、今のところサインを求めるつもりはありません。プレイヤーとして同じ土俵に立っている以上、水を差すような事はしたくない。

本郷奏多さんも選手としていらっしゃっている以上、対戦に専念していただきたいという想いがあります。

 

対戦中も僅かに手が震えていらっしゃるのがチラッと見えて

「ああ、同じように緊張していらっしゃるんだ」と思い、ますます好感が持てました。

それに今回は動画として残ってるので、それで良いかなと。かなり時間が押しているのがわかっていたので、スタッフさんにお礼を言い、ステージを去りました。

 

ネガティブなイメージを持っていた配信卓ではありましたが、初めての配信卓を勝利で飾り、インタビューを受けられたという満足感は何にも代え難いもので結果論ではありますが呼ばれてよかったです。一生の思い出になります。

 

今回のデッキについて

今回のレシピはこちらです。

よくあるパルキアパオジアンです。

 

インタビューでも答えたのですが、本当は別のデッキで迷っており、サーナイトか白ルギアが一番の候補でした。しかし練習していて使うデッキのどれもが悪い部分だけが目立ってしまい、正しくデッキのポテンシャルを評価することが出来ませんでした。

直近の自主大会や対戦でもコンスタンスに勝てているにも関わらず、練習段階ではなかなか安定せず、自信をなくしていました。

サーナイトはパオジアンのキャンコロげっこうしゅりけんで盤面が崩壊し、ルギアはいつまで経ってもアーケオスが落ちない…練習段階から冷静さを欠いていました。

結局多少の振れ幅は許容するものとして、相手によって強い動きを選ぶ事の出来るパオジアンに多少の魅力を感じ、2週間前あたりからパオジアンを中心に調整を進めていきました。使っていながらも、これで良いのか?という疑問が払拭できず、先2でアーケオス2体ルギアで出すより、パオジアンの方が対戦におけるハードルが低い、とよく分からない理由で自分を納得させる日々が続きました。

 

結果は惨敗。当然の結果だと思います。

どうしていつもコンスタンスに勝てているデッキを信じてやれなかったのか。

自分でもよくわかりません。今まで出場したシティリーグ、チャンピオンズリーグの中で一番デッキ選択がぼやけていて、冷静さを欠いていた大会でした。

このあたりについては反省です。どうすれば良かったのかが思いつきませんが…

 

もう1つ、ライチュ梅川さんが質問されていたパルキアを採用した理由(=アルセウスを不採用とした理由)について触れていこうと思います。

理由は2つあります。

①インタビューで答えたセビエだけでなく倒れにくいパルキアの方がミラーにおいてのげっこうしゅりけんに耐性があること。そしてより先2げっこうしゅりけんに到達しやすいこと

ギラティナ対面におけるアビスシークに対しての抑止力。キュワワーマナフィを置くスペースに制約を設け、アビスシークの返しにパルキアVstarで前が倒せる状態に出来る。これはアルセウスでは実現出来ない、パルキアならではの強みです。

 

また、雪道下でも手貼り2回でアタッカーとして最低限の仕事ができるというのも魅力でした。とにかく雪道・ギラティナ対面を意識して組んだ構築ではありますが、負けた試合の3回中2回は雪道で停止し負けました。

 

対戦面は散々な結果でしたが、今回に関しては配信卓で出来た最高の思い出を胸にしまい、今後のシティリーグに臨んでいきます。次からは負けません。

最後に

自分の配信卓を思いの外沢山の方に観ていただき、応援のメッセージをいただきました。本当にそれが心強かったです。ありがとうございました。

視聴者コメントも批判覚悟ではありましたが、暖かいコメントが多く救われました。

今月からいよいよシティリーグも始まります。鳥取県を代表するプレイヤーになれるよう、心機一転努力してまいります。これからも応援のほどよろしくお願いいたします。

 

おまけですが、WCS期間より開催されているポケモンカードアートウォークをCL前日に見てきました。その時の写真もいくつか残しておきます。

pokemon-card-artwalk.com

 

■懐かしいという気持ちが出るはずが、先週見ましたね・・・

 

 

夜は高級ステーキ屋さんのコースに連れいっていただきました。

(人生で初めてフォアグラを食べた)

 

※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。

 

【イベントレポート】2023/9/3 第2回 なげっと杯(A~Cレギュレーション)

どうも。かじゅです。

9/3に開催の岡山のなげっとさん主催の「なげっと杯」のイベントレポートになります。

今回は珍しく現行のレギュレーションではなく、レギュレーションA~Cまでの限定大会となり、サンムーンレギュレーションのカードプールのみで行われる大会です。

CL1週間前ではありますが、今でもサンムーンレギュはたまに遊ぶくらい面白いプールで、当時出来なかったプレイヤーさんと沢山対戦したいという想いから参加を決めました。

【はじめに】

 当時のルールで行うために現行レギュと大きな違いがあり、それは先攻でもサポートが打てる事です。リーリエ・カキなど先攻1ターン目に打てると強力なサポートが多く、今以上に先行有利である環境でした。また、やぶれかぶれマーシャドーなど、先攻1ターン目から手札干渉も出来るため、前述のカキなどと組み合わせると、先攻後攻で盤面と手札に大きな差が付くこともざらでした。

 

今回使用したのは、当時シティリーグで優勝したルカリオ&メルメタルGXです。

kaju-poke.hatenablog.jp

※読みづらい文章ですみません

 

後から考えると入れたかったカードもあり、改めて組むとしたらどうなるか?と考え以前と構築を少し変えて出ることにしました。(細かいレシピについては後述します)

【対戦内容】

※古いカードがわからない、という方もいらっしゃると思いますので、簡単にどういったデッキかも触れておきます

 

ゴルーグはオルタージェネシスで収録されたポケモンです。

トラッシュにサポートがあると使えないワザがあるという癖の大きなポケモンですが、特性さいはいのヤレユータン、はやがけのゼブライカ、やぶれかぶれのマーシャドーなど特性で手札を増やしたり整えたりする事が出来るポケモンが多いです。

また、一件サポートを1枚も入れる事が出来ない様に見えますが、使用後にサイドに埋まるグラジオは唯一このデッキで使用できるサポートで、実際に動いているところを見ると意外と戦えるデッキです。

ムキムキパッドで耐久も高くする事ができ、三神のアルティメットレイを耐えるHP190という数字にも価値があります。CL東京2020では配信卓にも登場しました。

 

ゴルーグはTAGTEAM・GX主体のデッキには有利なのですが、ルカメタには相性が最悪で、フルメタルウォール+鋼鉄のフライパン+超抵抗で-80にもなり4回も攻撃しなくてはいけません。途中、マオ&スイレンで回復を挟み、ヘビーインパクトを連打して勝ち。

三神ザシアン、というのは言うまでもなく有名なアーキタイプではありますが、三神が出た当時、相方はケルディオGXでした。

特性でGXからのワザのダメージを受けないため、非GX相手には三神、GX相手にはケルディオGXと役割分担が明確で、わかりやすい強力なデッキでした。また、ルカリオ&メルメタルGXやフーパなど、ダメージを軽減・無効化してくるポケモンにもかかっている効果を計算しないため確実にダメージを入れられる点についても、他のGX主体のデッキが苦手とするカードにも有効打のあり隙がありません。

 

オルタージェネシスGXの返しにフルメタルウォールでエネルギーをトラッシュし、動きが止まっている間にルカリオ&メルメタルにこだわりハチマキを付け、無人発電所と組み合わせつつエネのついているケルディオGXを倒していき、勝ちました。

 

今でも特性とりひきを持つレパルダスがいますが、ゾロアークGXは自分でも十分にアタッカーとなりうる性能を持ちつつ特性とりひきで手札を増やしていき、TAGTEAMが出た後でも長く使われ続けたポケモンです。

ルガルガンGX&ゾロアークGX、通称ルガゾロは常に一定数のユーザーから支持される強力なデッキで、環境の変化に伴いルガルガンGXに代わってペルシアンGXがゾロアークGXのお供になる事も増えました。

特性キャットウォークから器用な動きが出来る上に、ワザも強力でゾロアークGX以上の打点を出す事も容易でした。メタモン◇の存在も器用な動きを加速させるポケモンで、アーゴヨンGXでサイドを残り3枚にしたり、ライチュウに進化して麻痺にして2ターンかけて確実に倒したり、アローラベトベトンに進化して特性を止めてきたりと何をしてくるかわからない怖さもありました。

リセットスタンプ+ムサシとコジロウなどで手札を0枚にする事も可能で、ずっと使い続けている方は本当に強かった印象です。(今回もゾロアーク系統の決勝進出率が高かったため、当時ゾロアークGXを練習していたプレイヤーさんが順当に残っていらっしゃいました)

 

グラードンスタートで手札も芳しくなく、ルカリオ&メルメタルGXを1体用意するので精一杯でした。ゾロアークGX対面は何度か打点を耐えられるのですが、こだわりハチマキ+ククイ博士+食い尽くされた原野などでしっかりと大きな打点を作られます。マオ&スイレンで打点を流すものの、手札が弱っている所を見越して、メタモン◇がエボルショックのライチュウに進化され、1ターン身動きがとれなくなります。

その後、打点を重ねられ負け。

 

三神ケルディオに次いで強力な相方として活躍したミカルゲ

 

単体では火力の上限はそれほど高くはありませんが、オルタージェネシス+ハッスルベルトで最大250まで出るなど非GXでは破格の火力が出ます。レインボーエネルギーとの相性もよく、サイドも3-1-1-1と相手からも取り切りづらいのが特徴で、オルタージェネシス環境後半に流行った印象です。(ひかるミュウ+オーロット&ヨノワールGXのようなデッキの流行にも影響を受けていた印象です)

 今回もグラードンスタート。こうなると置物にされたり、動かすのにリソースを割かれたりするので今の構築の悪い部分が出てしまいました。相手の方もオルタージェネシスから入らず三神を2体用意してからのアルティメットレイから入ります。返しにフルメタルウォールを喋りますが、エネが丸々残っている三神がいるので機能停止せず、この辺りも対ルカメタをわかってらっしゃる方の動きなので、完全にやられました。そして、アセロラをシロナ&カトレアで戻したタイミングでやぶれかぶれのマーシャドー。ここも動きが絶妙でした。やぶれかぶれ後の手札がスタジアムだらけになり、後続を作られ負け。

 

スピアーは何かと条件付きで相手を強制気絶させるワザを持っている事が多く、このスピアーは自身にダメカンが乗っていると相手と一緒にきぜつさせます。

ここでも出てくるのがゾロアークGXで、不思議なアメや進化先など要求値が高くてもパーツを持ってきやすい為、性能の高さが光ります。加えて、アーゴヨンアクジキングGXも入っており、サイドを強引に取っていける構築になっていました。

かなり珍しく、今回対戦したデッキの中では一番面白い構築でした。

 

ホワイトキュレムスタートで今回も苦しい展開でしたが、なんとかルカリオ&メルメタルGXまで到達し無人発電所で耐えます。相手も止まるかと思いきやリセットホールマーシャドーからカプテテフGXと脱出され天を仰ぎました。しかし、その後も芳しくなかったようでゾロアビードルを展開されるだけでした。サイドを取りながら手札を増やす必要があると思い、グズマからビードルをこうてつのこぶしで倒します。その後、ゾロアークGXを作られますがフルメタルウォールも絡め、耐えきり徐々に相手を削っていきます。

(ここで傷を負ったゾロアークGXを逃がし、後ろのゾロアークGXで攻撃されていれば、かなり厳しかったと思っています)

ルカリオ&メルメタルGXで耐久している間に後ろでメガミミロップ&プリンGXを用意し、1ターン耐え切ったあとグズマで後ろのカプテテフGXを倒し勝ち。

 

3-2でしたがなんとか予選を11位で抜ける事が出来ました。

合間に近くのオレタン岡山店におじゃまして買い物をしていました。

今の店舗での営業はこの日が最後で、買い物をしながら今までこのオレタンでの思い出が込み上げてきて感慨深いものがありました。

初めてのシティリーグ、初めての優勝、沢山のプレイヤーさんとの出会い、県外の知り合いと閉店まで練習したこと、予選落ちを経験して涙ながらに帰った事、大切な経験を沢山積む事ができました。今までありがとうございました。

移転先でもお世話になります。

 

【決勝トーナメント】

1回戦目 ゾロアークGX+ペルシアンGX(KUROたんさん)○

 

再戦です。1戦目で得られた情報としてエボルショックが入っているという点があり、隠密フードが有効に使える対面になります。

1戦目は雑に切ってしまいましたが、今回は大切にしたい。

 先攻でグズマ&ハラから無人発電所・ダブル無色を持ってきて相手のカプテテフGX・デデンネGXからの展開を抑えます。相手側も無人で止まってしまっているようで、前のピカチュウでピカドローを繰り返す状態。こちらは順調にルカリオ&メルメタルGXが育ち、攻撃を続けます。相手側は種切れになってしまうので、特性が使えなくてもカプテテフGXやデデンネGXを出さざるを得ない形になってしまい、カプテテフGXでエナジードライブも挟まれますが止まっているところを倒しきって勝ち。ラッキーな内容でした。

 

2回戦目 ゾロアークペルシアンGX(アキノヒトさん)○

 

サンムーン期からお名前を伺ったことがある方で、シティリーグでマッチングしたさっつんさんとルガゾロをずっと練習されていた印象がありました。そんなプレイヤーさんと当時のレギュレーションで対戦出来る今回の大会に改めて感謝です。

 

今回も先攻を取ることが出来、同様にグズマ&ハラから無人発電所・ダブル無色を持ってきて無人を貼りながらルカリオ&メルメタルGXを準備します。毎度この対面だとフィールドブロアー、改造ハンマー、プルメリなどを嫌って道具は小出しにする、基本エネから貼るように気をつけているのですが、リセットスタンプで流されます。

 今回も無人が効いているようで、ゾロア単体で攻撃してきます。リセットスタンプ後の手札でタッグコールを引けていたので、もう一度グズマ&ハラ。2枚目の無人発電所を抱えつつ、ルカリオ&メルメタルGXでフルメタルウォールまで喋ります。

相手側はゾロアークGXに進化するものの、まだまだ無人が割れない様子。今回も種切れ防止でやむなくカプテテフGXやデデンネGXが出て来る状態で、止まっている間に回復をしつつ、倒し続けて勝ち。1戦目と同様に、ラッキーな内容でした。

 

3回戦目 レシラム&リザードンGX(ましたんごさん)×

 今回の環境大本命です。

カキ・溶接工といったレシラム&リザードンGXを支える強力な2大サポートが存在していた環境で、先行2ターン目から300ダメージを飛ばすことも可能な強力なデッキです。

炎の結晶・巨大なカマドなどグッズ・スタジアムにも恵まれ、やぶれかぶれマーシャドー無人発電所なども組み合わせ相手に大きなリソースの差をつけて押し切る戦い方で当時の環境を支配していました。

 

こちらはルカリオ&メルメタルGXスタート。相手はヒードランGXで先行カキ。

エスケープボード付きのジラーチを置いておくとこの後のホワイトキュレムに繋ぎやすいのですが、ボールに繋がるカードがありません。このままだと前が吹き飛ぶ可能性があるので、グズマ&ハラから鋼鉄のフライパン+ダブル無色+せせらぎの丘を持ってきて、ルカメタに鋼鉄のフライパンを貼り、早々にホワイトキュレムを出していきます。山を確認した際、カウンターゲインが1枚再度落としていたため、少し厳しい戦いになりそうです。ましたんごさんとは最近サンムーン期の話をしたばかりで、ホワイトキュレムのギミックは既にバレています。種切れのリスクもあるため、早々に出さざるをえませんでした。

まずはフルメタルウォールでヒードランのエネルギーを消します。その後レシラム&リザードンGXを出され、再びカキ。今度は後ろにエネルギーが付きます。幸いせせらぎの丘が残ったためホワイトキュレム2体目を出しますが、他に出来ることがなく前にこうてつのこぶし。

 返しのターン、溶接工+フィールドブロアーで鋼鉄のフライパンを壊され、ばくねつスタンプでルカリオ&メルメタルGXが飛びます。カウンターゲイン+カウンターエネルギーでヒードランGXを倒し、カウンターゲイン2枚目の救出を試みましたがサイドから拾う事が出来ませんでした。その後、レシラム&リザードンGXに押し切られ、負けました。

 

3位決定戦 レシラム&リザードンGX(しゃちさん)○

 

初めて対戦する相手のため、ホワイトキュレムのギミックはバレていないであろうと思い臨みます。こちらが先攻で、ネクロズマスタート。無人発電所を貼りながら後ろにルカリオ&メルメタルGXを置き、前にエネルギーを貼ります。相手はジラーチ+レシラム&リザードンGXのみで、後ろにカキ。手札にタッグコールはあるため、いつでもホワイトキュレムが動かせる状況です。

 返しのターンはグズマで後ろのルカリオ&メルメタルGXを取りに来ると考えると、

ネクロズマが逃げられる体制である必要があります。そのため、ルカリオ&メルメタルGXはそのまま置いておき、前にエネルギーを貼りレシラム&リザードンGXにたそがれのだんがん。仮に前を取られたとしても、グズマ&ハラからダブル無色エネルギー⇒フルメタルウォールに繋げられるので、どちらに転んでも問題ないです。

 

相手のターン、ヒードランGXを出され溶接工。このターンも攻撃されなかったため、もう一度たそがれのだんがんをレシラム&リザードンGXに置きます。返しのターンも相手は様子を見てきたのでたそがれのだんがんをさらにレシラム&リザードン。次のターンにいよいよジラーチグズマに到達しルカリオ&メルメタルを呼ばれ、出てきたのはヒードランGX。レシラム&リザードンGXを温存され、こちらからすると嫌な攻撃の仕方でした。なんとかエネのついたネクロズマは残ったため、その後グズマ&ハラからせせらぎの丘+カウンターゲイン+カウンターエネルギーでホワイトキュレムを出してヒードランGXを倒します。この時山を見たのですが、今回もカウンターゲインが1枚サイドに落ちています。フルメタルウォールは使っていないとはいえ、少し厳しいか。

 相手のターン、レシラム&リザードンGX2体目を出しながらやぶれかぶれマーシャドー、さらにホワイトキュレムを倒されます。詰め直前まで追い詰められますが、やぶれかぶれからこだわりハチマキを引き当て、レシラム&リザードンGXを60×3+90の270ダメージでぴったり倒します。ジラーチが出てきますが、炎の結晶がもう山にないため苦しそうな様子。止まっている間にグズマで1枚しかエネルギーの付いていないレシラム&リザードンGXを前に出した状態で裏にルカリオ&メルメタルGXを置き、後ろのデデンネGXにたそがれのだんがん。完全にリソースが切れたのか、投了をいただきました。

ギリギリ勝つことができ、なんとか3位に入ることが出来ました。

※写真が重なってしまっていますが、鋼エネルギーは4枚です

 

久しぶりにサンムーンの環境で戦いましたが、過去にシティリーグで優勝したデッキであったため自信もあり、改めて強いデッキだと実感しました。

それ以上に、周りのプレイヤーが強い方が多く、当時この恵まれた環境でもっと対戦したかったと感じました。

 

【デッキ紹介】

ルカリオ&メルメタルGX自体は2020CL東京でサーニーゴさんが優勝したデッキが有名ですが、私は苦手であるレシラム&リザードンを返り討ちにする構築なので中身はかなり違います。(参考になったレシピは別であるので、調べてみると出てくるかと思います…)

基本的にはルカリオ&メルメタルGXを通し、これを倒してくるレシラム&リザードンGXにはせせらぎの丘+カウンターゲイン+カウンターエネルギーの組み合わせでホワイトキュレムを用意しワンパンする、というコンセプトです。便利な事にグズマ&ハラ1枚、さらにはタッグコール1枚からこれが実現できるのがとても強力です。


当時の打点は今ほど高くないため、レシラム&リザードンGX以外ではルカリオ&メルメタルGXを倒す事自体が難しく、マオ&スイレンアセロラなどで回復されるので中打点のデッキは突破する事が大変です。

 

過去にこれでシティリーグに出た際にデッキについては語ったので、今回は以前と変えた部分について触れていきます。

 

ザオボー

ミラー意識+混沌のうねりを壊せるカードとして。

ルカリオ&メルメタルGX自体は当時のCL優勝デッキであり、持ち込んでくるプレイヤーも以前より増えると見ました。実際、特殊エネルギー主体のデッキであるため、ダブル無色エネルギーを割られるとかなり苦しいです。混沌のうねりは主に三神ケルディオケルディオを倒す際に苦労する1枚であり、後述のこだわりハチマキと合わせ、多いであろうケルディオをすぐ倒せる構築に変えました。

 また、当時シティリーグで苦手としていた化石を使用していたプレイヤーさんもいたため、超ブーストエネルギーやカウンターエネルギーを割りリソースを枯らす事で対策としています。

 

・隠密フード

にがにがかふんのラフレシア対策です。

1回くらい当たりそうな気がしていたので、抜けませんでした。

 

・こだわりハチマキ

三神ケルディオを持ち込む方がそれなりに多そうだったので、スタジアムの貼り合いになる前に倒せるようにハチマキを入れました。当時入れるのを悩んでいた1枚です。

また、今回ネクロズマのたそがれのだんがんが90になった事で拾えたゲームがあったので、入れて正解でした。

代わりに2枚だった鋼鉄のフライパンを1枚抜いたのですが炎対面はホワイトキュレムで対策を厚くしており、1体ルカリオ&メルメタルGXを献上する展開を想定している為1枚で十分と判断しました。

 

【最後に】

 大会に参加している間でもA~Cレギュレーションを楽しんでいる声をよく聞きましたし、終わったあとのTwitterを見ても面白かったという声ばかりでした。

 私自身も同じで、当時の記憶を思い出しながら、当時出来なかったプレイヤーさんと当時のレギュレーションで対戦できる機会はそうそう無いため幸せな時間でした。

 岡山の自主大会は主催者だけではなく参加者のみなさんも全力で盛り上げようという気持ちが伝わってきて、素晴らしい文化が根付いているなと毎回感じます。また是非参加させていただきます。

 私のデッキもあまり出回っていないレシピのため、初めて見た方にはホワイトキュレムグラードンのギミックに驚かれました。3位決定戦は周りにギャラリーがいたので、細かいカードの採用理由など、実際に動かして周囲に通じた部分もありデッキでも盛り上げられたのかなと思っています。

 

 今週末はCL横浜、切り替えて現行のレギュレーションで本気で勝ちに行きます。

 

最後になりましたが、主催のなげっとさん、対戦いただいたみなさま、本当にありがとうございました!

 

※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。

【イベントレポート】2023/8/19 第7回はむはむ杯(個人戦)

 

かじゅです。

前回の第6回はむはむ杯に続き、第7回はむはむ杯に参加してきましたのでレポートです。

今回はカードボックス皆生店で60人を越える規模個人戦と、山陰では大きな大会となりました。今まで鳥取ポケモンカードをやってきて、県内でこれだけの規模の自主大会は今までに記憶がありません。また、エントリーの際には県外のプレイヤーの名前もちらほら見えるなど、私自身はむはむ杯の参加はまだ2回目ではありますが、初心者から上級者まで幅広く、今までとは大きく異なる参加者層に感じました。

 私はどちらかというと初心者向けのイベント中心ですが、ひろはむさんはそれと対になるような対戦志向のイベントをコツコツと続けてこられました。山陰のプレイヤーの需要にしっかりと応えられているのは素晴らしいです。

チャンピオンズリーグやシティリーグがないオフシーズンにこうして大会を開いていただける事に感謝しながら、参加させていただきました。

【対戦レポート】

1回戦 アルセウス+黒リザ ○

雪道を貼れなかったためこだわりベルト+トリニティノヴァを警戒し、

アビスシークではなくおとぼけスピットの方向に向かった結果、げんきのハチマキバーニングダーク+ボスで後ろのギラティナVが飛ばされます。

その後も一方的にギラティナVが次々に倒されますが、なんとかロスト10枚に到達しスターレクイエムでリザードンexを倒します。エネの揃ったアルセウスリザードンexが揃っている状態でこちらはサイド3、前のギラティナVstarも傷を負っている状態で流石にもう難しいか…と思いましたが、相手の盤面にもう1体ビッパが出ており、

 ビーダルをボスで縛りながらヤミラミのロストマインでミュウとビッパを倒してサイド残り1枚まで詰めます。その後ビーダルが動くことが出来ず、ビーダルにロストマインで勝ち。

 

2回戦 雪道ミライドン(かずかーさん) ○

 先攻から盤面全面展開からの雪道でフタをする理想の展開の相手に対し、ライコウVにエネルギーを貼られたのを確認した上で盤面を絞り、はなえらび+アクロマの実験+アビスシークと繋ぎます。ジバコイルVstarでキュワワー2体を取るように誘導したつもりが、キュワワー1体とギラティナVに90ずつ置かれます。その後ギラティナVstarでジバコイルVstarを倒し、ギラティナも残ったのでライコウVを倒す。後ろにかがやくゲッコウガの用意をしつつゼラオラにスターレクイエム、げっこうしゅりけんで後ろのモココを倒し勝ち。サイドの取り方が歪になってしまいました。

 

3回戦 ロストギラティナ(ぶんぶんさん)○

 島根の強プレイヤーさんです。

あまり対戦出来る機会がないので、こういう場で対面出来るのは嬉しいですね。

 相手先攻でギラティナを置きつつはなえらび2回に対し、キュワワー1体・ギラティナ2体・かがやくゲッコウガの盤面を作り、アクロマ⇒はなえらび⇒アビスシークでロスト5枚まで到達できました。後攻2ターン目で2回目のアクロマに到達出来た為、アビスシークをしてきた前のギラティナをロストインパクトで倒します。裏にギラティナVstarを2体作られますが、ボスで追いかけスターレクイエム。その後前のギラティナが飛びますがエネ付きのヤミラミ2体を作りキュワワーを倒して追い込み投了をいただきました。

 

4回戦 パルキアパオジアン ○

 こちらが雪道を貼っている中相手が誤ってハイパーボールからネオラントをプレイし、手札も無くなりジリ貧に。ロスト4枚を貯めウッウでセビエを倒し、前で止まっているパオジアンexもおとぼけスピット2回で倒します。その後ギラティナVstarも作りロストインパクトでパルキアVstar・ネオラントVと順当に倒し勝ち。

 

5回戦 アルセウス+黒リザ(あごるさん)○

 今回も雪道で動きが遅くなっている間にアビスシークでロストを貯め続け、

リザードンexが出てきたタイミングでスターレクイエムで倒します。

それでも動きが止まり続けたのでギラティナVstarを2面・ヤミラミ1面と盤面を作りサイド6枚取りきって勝ち。

 

全勝で予選を抜けました。

途中から自分と同じく上位卓に張り付いていたうめたまさんと終わるたびにグータッチをしていましたが、勝ち続け4位で予選抜け。一緒に予選を抜けられたのが嬉しかったですし、他の自主大会も含め安定した成績で感心しました。

時間がある時遠くからゲームの進め方をじっと見ていたのですがやはり上手かったです。他に決勝進出の面々を見ていると島根のしんたさん、ぶんぶんさんも順当に予選抜け、米子のちょこさんなど見知った顔もちらほら。

一緒に来たトシアさん、をぐさんは残念ながら予選抜けられず。デッキ選択は分布からも正直間違っていなかったと思いますが、キツいマッチアップが多かったようです。

 仲の良い岡山勢のハマーさん、わこすけさんも予選で終わってしまいました。

 

決勝トーナメント1回戦 ロストギラティナ(めいちゃん)×

 席に着くと「覚えてますか?めいです!」と元気よく挨拶してくれました。

島根のジムバトルで2回ほど対戦した事のある小学生の女の子で、当時は親御さんについてもらいながら対戦していたような気がしますが、今日は一人で予選抜け。

成長に驚くばかりです。

 相手先攻からキュワワー3体、ギラティナ2体、かがやくゲッコウガという盤面を作られ、ロストを3枚貯める先攻の好スタート。しかし、マナフィが置かれていないため、2-2-2のプランが通せそうです。 こちら後攻からはなえらび⇒アクロマと繋ぎます。ここで入れ替え関連のカードに1枚でも触れていればアビスシークからのロスト5枚、次のターンげっこうしゅりけんと理想と展開に持って行けますが入れ替え札を引けず。泣く泣くエネルギーをキュワワーに回し2体目のはなえらびを選択します。そこからが手札があまりにも細く、入れ替えやアクロマなど次に繋がるカードが全く引けません。アビスシークすら向かえないのがあまりにも弱すぎます。一方相手は毎ターンアクロマを連打出来る状態で、ロストの枚数に大きく差が出てしまいます。こちらのギラティナが先に呼ばれ、返しにこちらも倒しますが相手は既に2体目のギラティナが出来ており盤面でも差がつきます。相手がつりざおを1枚ロストに送っており、エネルギーの残数がシビアになっている事を考え、ツツジから後ろをしばりロストマインで捲る方向に。エネルギーを引かれれば負けの状態を引っ張り、サイド残り1枚まで到達しお祈りのターンでしたが無情にも相手の手札からキバナ。脱出され負け。

 キバナまで考慮すれば結果的にまとめて4枚取るのが正解だったのですが、ほとんど採用されないカードであった為そこまでケアが出来ませんでした、

後攻1ターン目に入れ替えが出来ればゲームが作れただけに、悔しい内容です。

 

終結果としては決勝1没のベスト16でした。

その後は何もなくなってしまい、ハマーさんやうめたまさんとずっとフリーをしていました。

 

優勝は島根のしんたさん。

ポケカキャラバンや自主大会など要所要所でしっかり結果を出されているあたり、流石ですね。

準優勝は米子のちょこさんでした。

はむはむ杯の入賞は初めてではないでしょうか…?大躍進です!

全体でのデッキ分布は以下の通りです。

一人で大会進行をしながらこれを全部数えていたひろはむさんは凄い…

大人数のイベントだけあって、沢山のプレイヤーさんとお話が出来ました。

出雲のうんのさんにも何度も話しかけていただいたり、沢山の岡山のプレイヤーさん達からも声をかけていただきました。県内のプレイヤーさんからも、自分の知らない所で名前が知られていたり驚く場面もありました。何かと尾ひれがついているようですが…認知いただけるのはありがたいことです。

【今回の使用デッキについて】

今回使用したのはロストギラティナです。

実は今回LOを使いたい想いがあったのですが、参加者の層がまばらで時間内に終わらない展開が想像できたことと、時間切れの場合サイド差で勝敗が決するルールである事から不向きであると判断し断念。また、島根のプレイヤーさんのTwitterを見て、勝ち上がってくると思われる層はサーナイトを持ち込むと予想しました。サーナイトギラティナサーナイト側が有利と見ておりますが、個人的に試したいカードがあり、どこまでサーナイトに対して有効かどうか見てみたくロストギラティナを選択しました。

今回特別に採用したカードを除き、レシピ自体はもうほぼテンプレ化してしまっていてほぼ語ることはないと思います。

ましてや、今回自分の中でも納得のいかないまま中途半端な構築で出てしまっていたので、このレシピは未完成です。細かい枚数について自分の中で考えているものはありますが、今回はあまり見ない採用についてのみ触れようと思います。

・リベンジパンチ

黒炎の支配者での新弾要素。主にブレインウェーブのサーナイトを意識して採用しました。刺し違えるのをサーナイト側が嫌い、立ち回りに制限を駆ける事が目的です。

 

また、副産物として他にも有効に働く場面があります。

・ミュウVmaxなどのHP320以下のポケモンをロストインパクト圏内に入れる

・VガードエネルギーのついたルギアVstarをロストインパクト圏内に入れる

・どっすんグースカカビゴンをおとぼけスピットの圏内に入れる

・ロストミラーにおいて、相手の盤面にダメカンが増えロストマインのバリューが上がる

 etc…

(このあたりは狙ってはたらくものではなく、本当に拾えればラッキー程度の思考) 

 後ほど語るセイボリーと枚数については最後まで悩み、後で考えると2枚採用でも良かったと思っています。後でうんのさんとも話したのですが、能動的に触れるデッキはないのと、月明かりの丘でサーナイト側も十分ケア出来る範囲のため、奇をてらい過ぎたかもしれません。

・セイボリー

 サーナイトがミラージュステップで展開するのがスタンダードになっている今、採用したいサポートと思い入れました。縦に引けるカードがアクロマしかないので、純粋な3枚ドローも嬉しい場面があります。予選でも当たったパルキア+パオジアンのようなデッキに対してもパルキアを考慮してこちらが盤面を絞らされる場面があるため、一定数のシェアがあると思い採用。ロストマインのダメカンが消える事もあるので何も考えずに打てるサポートではありませんが、今ではギラティナに採用されるのを見かけないカードのため意識の外から打てる事に強みを感じました。

 

構築は中途半端になってしまいましたが、自主大会ということもあって、普段出来ないような変わった構築で出られた事は純粋に楽しかったです。

【最後に】

 大会が終わってからブログをアップするのに1週間以上経過してしまい、今更感がありますね・・・。というのも、9月のチャンピオンズリーグ横浜に今年も当選したため、空いた時間の多くを練習に費やしていたためなかなかブログを書く時間が取れませんでした。

 私自身、1年ぶりのチャンピオンズリーグという事で本当にワクワクしています。

Day1突破し次の京都の優先権を持って帰るのが今回の目標のため、日々練習に励んでいます。数少ないチャンスなので確実にものにしたいですね。

 さて、これからの予定ですが、

9/3(日)なげっと杯(A~Cレギュ限定自主イベント)(岡山)

9/9(土)~9/10(日) チャンピオンズリーグ横浜(横浜)

と遠征が続きます。

なげっと杯はCL前ではありますがA~Cのサンムーンレギュレーション限定大会です。今の程の練習・調整環境はサンムーンの頃は無く、当時身内以外の方と対戦する機会がほとんどなかったため色々な方のデッキと対戦できるのがとても楽しみです。改めて練習していると、当時の面白かった思い出が次々に湧き出てきてこれだけでずっと遊べる環境だと感じています。

 

なげっと杯、チャンピオンズリーグ横浜共にブログを書いていきたいと思いますのでお楽しみに。いよいよ2024シーズン開幕、今シーズンもどうか応援のほどよろしくお願いいたします。

 

※画像はポケモンカードゲーム公式サイト(https://www.pokemon-card.com/)より引用しております。