田舎の紙打ち

田舎のポケカイベントオーガナイザーの日記です。

2019/02/16-02/17  津山ポケカ交流会&CK鳥取駅前店新弾バトル

アローラ!かじゅです。

 

今週末はホームであるカードキングダム鳥取駅前店で別のTCGのイベントがあり

珍しく大会が1つ減ってしまいました。

 

そこで、私のフォロワーさんのZINさん(@00000zin5555555)が津山で実施されている「津山でポケだちの輪ひろげよう会」という交流会に参加する事にしました。

子供~大人までの交流会ということで楽しく戦えるデッキと、

その中で開催される大会で来週の出雲のトレーナーズリーグに持っていくデッキを持ち込みました。

 

ZINさんは初対面。ご挨拶をしつつ、会場の様子はこんな感じです。

f:id:kajuholy:20190217175326j:plain

f:id:kajuholy:20190217175626j:plain

(顔が映ってたので加工させていただきました)

 

早速大会が始まりましたので、参加します。

レシピは来週使う為非公開で。結果だけ載せます。

1回戦 リザードンブースター  ○

2回戦 ルガルガンマッシブーン  ○

全勝で予選抜け。決勝トーナメントへ。

決勝T 1回戦 リザードンブースター(1回戦の方)○

決勝T 2回戦 ルカリオ&メルメタル ○

決勝T 3回戦 ゲッコウガゾロアーク ○

FINAL ピカチュウゼクロム ○

 

優勝して墨絵プレイマットいただきました!!

f:id:kajuholy:20190217180400j:plain

画像横向きですみません(^^; 直せなかったw

 

出雲に向けて細々と練習していたデッキなのですが、

仮想敵とのマッチアップが多く自身につながりました。

6回戦もやるとデッキ60枚全てを使い切り、全てのカードが仕事をしてくれました。

構築に関しても満足のいくものになっています。

 

近隣にポケモンカードジムが少なく、こどもたちがポケカを大人数でやる環境が限られている中、個人でこの場を設けてこどもたちの遊び場を提供していらっしゃるZINさんに敬服します。他県ではあるものの、私も子供の頃遊び場が限られていて同じような思いをした事があるので出来ることであれば協力していきたい。

手っ取り早く出来るのはTwitterなどで拡散することですが、素晴しいイベントですので極力私も参加したいなと思います。

 

 

変わりまして日曜は新弾バトル。

フェロマッシ・ルカリオメルメタル・カメックスなど既に大会でも見るようになった新ポケモン達。前回の反省を踏まえ、以下のデッキを持ち込みました。

f:id:kajuholy:20190217183304p:plain

 

モルフォンゾロアーク。ナイトユニゾン新弾バトルでよくね?という声が聞こえますが、わざわざフルメタルウォール環境に投げ込んだ理由は以下。

モルフォンについて

タッグチームGX4体のみ、というデッキ構築がメジャーになりました。

特に今回フェロマッシがそれに該当し、それに対しての回答を出したつもりです。

条件付きとは言え、アンズが非常に使いやすいサポートの為極力連打し最大4ターンのアドバンテージを得られるようにしています。キョウの罠についてはこの環境の仮想敵の確定数があまり変わらないので枚数は減らしています。

かみつかいやグズマで貫通しますが、それで消費させられれば。

 

ゾロアークについて

ナイトユニゾンでこれを使わなかった理由として、悪の通りが悪いからです。

サナニンフが大きな存在で、最大火力のライオットビートが3発も必要なので流石に出しづらい。ましてやピカゼクやゲコゾロと弱点も被り、メタ構築に巻き込まれる恐れがあり使いませんでした。

 

バクガメスについて

f:id:kajuholy:20190217185027j:plain

 

一番テキストを確認されました。

2個玉を共有できる炎ポケモン・相手の攻撃の後にダメカンが乗るので回復や回収の前に80点上乗せできる事を評価しました。この80点を載せた状態を上手く生かすことは出来なかったので、そこは調整が間に合いませんでした。

 

細かいところはこんなところですかね。場合によってはフェロマッシで殴るプランもありますが、まんたんのくすりやアセロラなどの居座りを考慮していないので極力出しません。

 

 

1回戦 ゾロカルゴ+フェロマッシ

相手の2個玉のゾロアを開幕で潰したら後続続かず投了。 勝ち。

 

2回戦 サーナイトニンフィア 

正直このプールにいると思わなかった。 私の手持ちのタッグチームを貸した相手。

盤面は揃っているものの、アンズに全く触れません。

結局山をほとんど引ききってしまい、その間にサナニンフの準備が出来てしまいます。

シロナのサイド落ちは確認していて、山10枚を切ってそれでもアンズに触れなかったので投了しました。 取引2体続けて、山の底3/10アンズは流石にわからない…

 

3回戦 ビーストボックス

モルフォンを立てる準備をしていたらずっとコンパンをしばかれ続けました。

その中でもモルフォンを立て、アーゴヨンGXをひたすら狙います。

 

最後鉢巻込マーシャドーのレッドナックルで3体目のアーゴヨンGXを倒して勝ち。

 

2-1でした。正直サナニンフは軽視していた事、アンズが最後までそこに溜まってしまったので仕方ないかと思います。

優勝はトシアさん。前日の今書杯でもレシピを載せていらっしゃり、土日全勝です。

先週書いた攻撃寄りのビーストボックス。 とても強いです。

 

 来週は出雲トレーナーズリーグです。

次も優勝します! それだけ。

 

少し出雲の方のお名前も覚えたので、フリーもお付き合いいただけると嬉しいです。

 

それでは。

2019/02/11 カードキングダム鳥取駅前店 トレーナーズリーグ -頂上決戦!-

アローラ! かじゅです。

 

今日はCK鳥取駅前店の今シーズン5回目のトレーナーズリーグ。

フルメタルウォールからまた環境も変わり、ホームであるCK鳥取駅前店の環境も混沌としています。来週は千葉CL、その前哨戦として参加予定の方も気合が入っています。

 

そこで私が持ち込んだのはこちら。

f:id:kajuholy:20190211152456p:plain

 

ジラーチサンダースです。

全国のシティリーグではピカゼク・ウルネクが圧倒的シェアを占め、

タッグボルト以前のカードが未だ環境を支配している状況です。

 

かたやCK鳥取駅前店、実力のあるトレーナーはほぼピカゼクを使っていません。

0ではありませんが、柱になっているのはそれでもジラーチサンダーで、

ピカゼクを柱に据えて使っている人をこの界隈で見た事がありません。

前回のトレーナーズリーグがいい例で、皆ピカゼクに対する答えをそれぞれ持ち込んで臨んでくる為使った所でメタられて食い物にされるのがオチです。

 

人数の多いジムバトルで雑に轢いてある程度の勝率をキープする事は可能ですが、

特にトレーナーズリーグに集まる面々にはそれは通用しません。

ましてや固定層に一時有名になった「化石カウンターコケコ」が存在します。

 

そこで私は今日多いのはジラーチサンダーだと思いました。

数日前にSHOさんのフリープレイを観戦したり、昨日昼のジムバトルで駄犬さんにボコボコにされたりと持っている人は多く、今でも十分強いデッキだと思っています。

 

以下分布と想定してデッキを組みました。

ジラーチサンダー(きみのんさん・駄犬さん・トシアさん・(SHOさん?))

・ウルネク(SHOさんはこちらが濃厚か)

・ルガゾロ(マックさん・魚濡さん)

・化石カウンターコケコ(H君)

・フェロマッシorクワガノン?(RYOさん)

ゲッコウガゾロアーク(いらっしゃれば式見さん)

ルカリオ&メルメタル+メタグロス(いらっしゃればメイジィさん)

 

こうして見るとこの店の環境は本当に混沌としている。

これらを全部まとめてみるのは困難ですが、少しでもリスクを抑えるためにGXポケモンメインの軸は除外、非GX軸で安定して勝てるデッキとしてジラーチサンダー、加えて純正ジラーチサンダーに強く出られるサンダースを加えた型にして臨みました。

 

省エネなのでまんたんのくすりで相手の確定数をズラしたり、アブソルでジラーチを止めたりとメタ札も少々。タッグチームに対しては火力不足なのでバリヤード、一応ピカゼクがいた時のためにマッシブーン+ビーストリングなど…

 

最後まで採用を悩んだのはアローラニャースライン、トキワの森です。

前者は確実にいるウルネクに強く出れますが進化ラインが詰まる事があること、トキワの森は相手が貼ったものにワンチャン便乗できる為見送りました。

コケコGXも迷いましたが、コケコスタートで負け筋になるのを嫌って抜きました。

 

 

 1回戦 サーナイトニンフィア (魚濡さん)

見慣れたアローラ3人娘のスリーブでないあたりから違和感を感じ、

蓋を開けたらサナニンフ。借り物ですね…しかし正直これが一番正解な気がします。

 

サナニンフを育てられ苦しい展開が予想されますが、後ろに立ったアローラロコンをアサルトサンダーで潰します。相手は札が詰まっている様子で、それを見てバリヤードを配置しながらアサルトサンダーを連打します。最後は鉢巻+エレキパワー3枚を隠し持ち、2発で落としてKO。

終わってから手札を見せていただきましたが、アセロラとアブリーとグズマ

これは苦しい…

 

2回戦 ジラーチサンダーUB (きみのんさん)

こちらはコケコ◇スタート、相手はジラーチスタート。

流石に負けか…と思ったのですが、相手も苦しそう。

ジラーチサンダーの組み合わせでこちらのジラーチを2体潰されて順調な流れですが、

それでも相手の表情は曇っています。

 

こちらは開き直ってコケコ◇で戦うつもりでエネを重ねます。

ピカゼクと違ってこいつの特性を絶対使う必要はありませんし、

エレキパワー不要でサンダーを潰せる点を見ればアタッカーとしては十分。

コケコ◇で反撃開始です。相手もドロソがなさそうで、速度が落ちる中コケコ◇でどんどんサイド差を縮めていきます。

こちらのサンダーが尽きかける中、相手はアブソルを出してきます。マッシが残っているため、ここを倒して勝つプランに。

 

最後打ち合いになりますが、最後のサンダー・マッシでアブソルを潰して勝ち。

 

勝戦 フェローチェマッシブーン+クワガノン (RYOさん)

決勝です。ポイントは確定しましたが、最短で60P稼ぐには優勝が必須。

 

相手はアゴジムシスタート。こちらジラーチからアサルトサンダーで潰していきます。

後ろからフェロマッシが飛んで来て盤面を荒らされます。クワガノンがいるので気を許すとサイドをまとめて3枚持って行かれかねません。

まずいと思いバリヤードを立てアセロラをケア、相手は下がりつつエレガントソールを連打しサンダーを潰されますが、こちらもビーストリングからのマッシで反撃。

 

フェロマッシを倒してから、手負いのデデンネを願い星2回でアクセスしたグズマで釣り上げ、アサルトサンダーで沈めて勝ち。 出雲に続き2試合連続優勝しました!!

 

 

これで手持ちのポイントは45P。あと1回優勝でトレーナーズリーグ卒業です。

f:id:kajuholy:20190211160837p:plain

この定まらない環境の中で抜けられたのは本当に嬉しく、最後までキツい展開でした。

 

※分布だけ載せておきます。

ジラーチサンダーorサンダース 3人(かじゅ・きみのんさん・駄犬さん)

・フェロマッシ(UB型/クワガノンブースト型) 2人(トシアさん・RYOさん)

・サナニンフ 2人(魚濡さん+1人)

・ウルネク 1人(SHOさん)

・ルガゾロ 1人(マックさん)

・化石カウンターコケコ 1人

サナニンフとフェロマッシは読めませんでした。後は順当。

 

ちなみに夢咲楓さんのチョコレートとはこれ。

私は買うことすらできませんでした。

 

 ポケモンの話が出来る女性の方、憧れです。

学生時代にそれっぽい失恋を経験しているのですが、またどこかで…

 

来週は新弾バトル、千葉CLです。

私は地元に残りますが、SHOさん・RYOさん・ユッキーさんが地元から出場されるようなので良い成績を残されるのを期待したいですね。

 

トレーナーズリーグは再来週に再度出雲に遠征するので、そこでまた。

ここでまた優勝してしまいたいですね。あと1回!!

 

次のトレーナーズリーグで使う構築はまだ白紙です。

今日のデッキも3つ候補があってそのうちの1つなので、出雲の環境に合ったデッキをまた考えたいと思います。

 

それでは。

 

 

2019/2/10 CK鳥取駅前店 新弾バトル 雑記

アローラ!かじゅです。

 

今日からフルメタルウォール新弾バトル。

ナイトユニゾンが一瞬で終わってしまったので、今回は長く研究したいですね。

 

結果だけ書いておくと、シングルエリミネーションでドロサポが引けず

一方的にボコられて負けました。それ以上書く事がないです。

 

バトルスピリッツと同時開催でスペースがなかったとはいえ、

午前中でシングルエリミネーションはもう帰ってしまいたくなるくらい萎えます。

面白いルール、構築品評会みたいな所があるのでじっくりやりたいのですが…

 

とりあえず1勝もしてないですが、レシピ置いておきます。

f:id:kajuholy:20190210204400p:plain

 

改めて構築見るとドロソ引けなくても文句言えねーなと(^^;

序盤に打ちたいサポートが多いので絞った、というのが理由です。

ダイゴとかブルーとか。

ダイゴはルザミーネ◇で殴れないターンにも活路を見出すため、突っ込みました。

 

とりあえず自分が予想したシェアとしては

①フェロマッシ ②カメックス ③ルカリオメルメタル ④他その他

と立てました。それぞれの対策としてエッセンスを散りばめています。

 

①VSフェロマッシ

アロキュウのGX技が手軽でとにかく強い。

鋼に弱点を取られますが、それでもここは外せないと思ってます。

フェザーアロー×2+イベルタルのGX技はサブプラン。

 

ここに一任するだけでは勝てないので、全体的にバラ撒きメンツを多くしています。

落とされた後のビーストリング+エレガントソールで後続で攻めが緩くならないようにしています。

 

カメックス

ここは素直にフェロマッシで押せばよいでしょう。

ビーストゲームGXを決めやすくするためのフェザーアロー、

無理に7枚、8枚とエネを抱えずともゲームで1発は打ちたい。

 

ルカリオメルメタル

一番ここが悩みました。フェザーアロー×2+イベルタルの出番です。

やけくそですが、30マイナスされたはくぎんのかぜでもイベの圏内に入ります。

後続が続くかは知らないですが…

 

打点軽減については固定ダメージで押すプランで。

ジェットパンチやはくぎんのかぜの裏へのダメージが消されますが、タッグチームを即死させられれば後続はエレガントソールで事足りるはず。

 

とまあそれぞれ回答は用意して臨んだものの、ダメでした。

流石に1本勝負だとわかんないのでもう少し回したいですが、次も使うかは不明。

 

とりあえず周りを見ましたが、予想は大きくは外れていなかったようです。

 

何も書かないのは面白くないので、個人的に気になった構築をピックアップします。

・ビーストボックス (トシアさん)

私自身、ツンデツンデを並べるビーストボックスは

どこか後ろ向きであまり好きではないのですがトシアさんの構築は真逆。

むしろ私好みの構築でした。

 

フェロマッシ・カミツルギアーゴヨンズガドーンと草・炎軸です。

一貫性のある炎を中心に、草方面も厚くこのプールを幅広く見えます。

全体的に火力のあるラインナップで、ディフェンスよりもオフェンスにベクトルが向いています。

 

横で見ていましたがビーストリングチャンスを崩されないように丁寧に立ち回っていらっしゃる様子でした。構築・プレイング共に高いレベルを見ました。

 

・ゾロカルゴフェロマッシ(魚濡さん)

横で見ていて最初?となったのですが、しっかりフルメタルウォールの面々がいました。いつものゾロアークと見せかけて、フェロマッシが搭載されています。

少しだけお話させていただいたのですが、草だけではなく炎も入っており

2個玉をカエンジシ(迅雷スパーク)と共有することにより

フェロマッシに対しても強く出られる構築とのこと。

 

思考停止して普段のデッキにタッグチームを突っ込んだ構築に見せかけて、

かなり練られているように見えました。

 

明日は今シーズン5回目のトレーナーズリーグ、

先月出雲でポイントを稼いだため私の保有ポイントは30ポイント。

あと2回優勝or3回上位に入り込めばトレーナーズリーグで獲得できる60ポイントに達し、プレイヤーズセレモニーをもらえる権利が得られます。

 

 

下手すると店長よりも店にいる時間が長く、

そこで周りを見てきた中で出した答えがありますので、お見せします。

 

それでは。

 

 

チラシの裏

 

大会出ておいて何も書かないのもアレなので。

 

 

週末バトル 使用 カエループ

①ウルネク ○

手裏剣でカラマネロ滅ぼしつつ朧切り連打して勝ち

正直最後は手裏剣ハイドロポンプで〆て魅せプレイ狙ったくらい余裕あった

 

②ルガゾロ(マックさん) ×

ケッキング壁にしつつマニューラに縛られた。

ユニットエネ探してもたついている間にゲッコウガ2面でマニュ落としてドロポンで勝ちだった所を手中のゲッコウガに気づかなかった。自分でもよくわからないミス。

 

フェローチェマッシブーン(太一さん) ×

無人発電所イカレた。

ゲッコウガ着地のタイミングでせせらぎに張り替えつつ朧切りしていったが、ジェッパで打点が乗ったラグラージをビーストゲームでシバかれるとゲームが終わるので、そのケアばかりしていったら結果的に打点が足りず。

 

じゃんけん 

①VSチョキ 使用チョキ △

式見さんにと思いゲッコウガプレイマットを狙ったももらえず。

モチベを高めるためにゲッコウガを握ったものの…

 

昼のジムバトル デッキ非公開

①ウルネク(SHOさん)○

フェローチェマッシ(RYOさん)×

今日1日でフェローチェマッシに2度もしばかれた

 

 

今週何もトピックスがないので、没デッキの墓場にします。。。

 

f:id:kajuholy:20190203220452p:plain

 

デッキ破壊ウイルス。 新弾バトルで持ち込むつもりでした。

 

以前、ツボツボハブネークでレシピを載せましたが、

それ故に今弾のクロバットに魅力を感じました。

 

f:id:kajuholy:20190203223833j:plain

 

SMレギュでクロバットが刷られるのは今回が初めてではなく、

過去にも毒ダメージを増やすクロバットが存在します。

 

ただ、今回はサンダースGXのスピードランGXよろしく1ターン無敵が付与されます。

 

コンセプトとしてはハブネークを並べつつ、バットポイズン試行回数を稼ぎ毒ダメージを蓄積、無敵時間が抜けたらのろいのおふだを装着しさらにダメカンを撒く、というものです。

使ってみた感じは3エネが重い。カウンターゲイン+カウンターエネルギーが理想なんですが、つけたいグッズはのろいのおふだの為グッズ枠が喧嘩します。

 

そしてこれが一番致命的なのですが、おとがくれorバットポイズンの後に相手の取りうる行動の第一候補がグズマなんですよね。そうすると毒を抜けられかつ無敵も解除されて最悪。ある程度毒ダメージを抱えてくれるのはマジカルスワップの材料に出来るのですが、2進化を複数+エネを3つ装着させるのは想像以上に難儀でした。

単純に無敵+特殊毒であればやっぱりツボツボが優秀すぎますね。

無人発電所で貫通するという課題が増えましたが…

 

昨今のタッグチームGXによる耐久を見て固定ダメージで崩す、

というアプローチを考えたのですがどうも上手い事行かず没。おそらくお蔵入りです。

 

上手く改良できる人がいればどうぞ

 

来週からフルメタルウォール新弾バトルです。

ナイトユニゾン新弾バトルがまさかの2週で終了してしまったのと、

デデンネの影響で結局雷一強が続き中身は違えどあまり変化が感じられませんでした。

(それでもサーナイトニンフィアクワガノンという新しいデッキが出たのは◎)

 

今回は雷がノータッチなので通常のジムバトルの延長のような環境はないはず、

私も今からネタを考えておきます。

 

メモ書きみたいになってしまいましたが、このへんで。

2019/1/30 CK鳥取駅前店 夜のジムバトル -満足-

アローラ!かじゅです。

 

今日も夜のジムバトルに参加してきました。

でどーーーーしても使いたいデッキがあったんです。

f:id:kajuholy:20190130225656p:plain

 

グランブルです。

私はいきつけのお店でCL東京の配信を見ていた時、

グランブルが配信卓に現れすぐにパーツを店で揃えたのを今でも覚えています。

手札を0にする動きはXYレギュの頃から「アオギリの切り札」で散々行ってきたので、他のプレイヤーに比べると割と自信があります。

 

しかし、ぶっちゃけ一人回しで完結してしまうこと、

PTCGOでいくらでも練習できるので対面で使う機会は減っていきました。

しかし、ウルトラシャイニーでワンダーラビリンス◇・フェアリーチャームUB、

ナイトユニゾンでフェアリーチャーム雷・特性と地味に強化されていて

フルメタルウォール環境で鋼が増える前に使ってしまうと思った次第です。

 

今日は4人参加。少なめだったのでデッキ解説を中心にやろうと思います。

1回戦 悪バレット(太一さん)

開幕からスッカラカン連打して押し込み勝ち。

 

2回戦 ルガゾロ

開幕から2体進化前を倒してその後ゾロアーク・テテフをスッカラカンで倒して勝ち。

 

優勝しました。

 

 

ここで満足するしかねぇ!!

 

かなりピン積みの多いレシピですが、とにかく新しいカードを試したいと思い

色々なパーツを積みました。

それを支えるのがマグカルゴ・カルネで好きなパーツを都度触れるという

ピーキーなデッキながら他のデッキにない繊細な動きが出来るのが魅力です。

勝利のピースをパズルの様に集めていく、ギャラドスと同じくらい好きなデッキです。

 

今回新しく追加したパーツについて少々。

 

<各種チャーム>

f:id:kajuholy:20190130231647j:plain

f:id:kajuholy:20190130231654j:plain

 

フェアリーデッキの特権。

正直ここは自分の使う環境を見ながら相談だと思います。

平日大会は土日に比べピカゼクだらけ、という事もなく比較的絞りづらい環境と見ています。ただ、とりあえずフェアリーチャーム特性は雑に積んでもとりあえず刺さりますし、それでもピカゼクがいた時の為に雷は積んでおいても損はありません。

従って、特性と雷をピンピンで。

あまり多く積んでも邪魔になるだけですし、抱えたまま落とされてもまとめてカルネで拾えるので1枚ずつで十分。

 

バリヤード

f:id:kajuholy:20190130232329j:plain

 

タッグチームが増え、アセロラの重要性が高まった今、どんなデッキにも入ります。

もう少し値段上がるんじゃないかなーと個人的には見ています。

タッグチーム・ルガゾロなどアセロラを使われると痛い対面で、積極的に出していきます。また、手札を0にする為のミステリートレジャーに価値を生み出すための大事なカード。

 

<スタジアム>

ワンダーラビリンス◇・戒めの祠・トキワの森を1種ずつ。

これは私の経験、他の人が使って失敗している所を見ての答えなのですが、

同じ種類のスタジアムは積むべきではないです。

重なった場合に札が切れなくなり、手札を0にするのが難しくなります。

 

ワンダーラビリンス◇・戒めの祠は確定。ダメージソースである祠を増やしたい気持ちは山々ですが、あまり積んでも重なった場合のリスクがありますし、

あまりにもメジャーなスタジアムなので、相手に貼られて手中で腐るということも多いです。そこで第3の選択肢となったのがトキワの森グランブルにぴったりです。

f:id:kajuholy:20190130232901j:plain

エネルギーの枚数を絞って他のパーツに枠を開けることが出来ますし、

不要牌を切る事が出来る。強すぎます。

スタジアムの枠はこの3枚で固定でいいと思っています。

 

<カスミのやる気>

f:id:kajuholy:20190130233219j:plain

これは完全にテスト枠。

せっかくの新弾カードはとにかく使って試しましょう。

これも不要牌を切って有効牌を探すためのカードです。

 

サポ権を消費してしまうこと、「持ってこない」という選択ができないことなど

ちょっとデメリットが気になります。ただ、手札調整が出来てサーチ先を選べるという点で評価しました。実際に使ってみて、強いとも思いませんでしたし、かといって不自由に感じたことはありませんでした。

文句を言う前に自分で使ってみること、これが大事。

 

 たまたま明日は休みが取れたので、

明日の夜のジムバトルも参加しようと思っています。

ナイトユニゾン環境もこれで最後。

新弾バトルも少ないので、少しでも多くナイトユニゾンで強化されたカードを活躍させていきたいと思います。

 

それでは。

遠征記 島根出雲編 2019/01/26 -トレーナーズリーグ TSUTAYA出雲-

アローラ! かじゅです。

 

今回は先週よりこのブログに書いていたように、島根遠征編です。

やはり県内月一のトレーナーズリーグだけでは足りない、

とにかく打ちたいという思いから出雲へ足を伸ばしました。

 

実は、その背中を押したのは映画です。

鳥取では上映しないPSYCHO-PASSがあった為、

どのみち県外へ出る必要がありました。

f:id:kajuholy:20190127210026j:plain

↑三部作ですので、3月までは遠征確定です(^^;

 

よりにもよってこの日は大雪。

朝の6時に家を出たのですが、家の周りが雪が積もっており道中も吹雪。

大変な日に出てしまったと思いつつも、宿を既に抑えていたのでやむなし。

それよりもポケモンへのモチベーションが上回りました。

雪もかかれていない道を愛車で突き進みます。

 

 

無事島根に到着、お昼は駅前で汁なし坦々麺頂きました(^^)

f:id:kajuholy:20190127210341j:plain

 

 

そして腹ごしらえしたところで到着しましたTSUTAYA出雲店!

f:id:kajuholy:20190127210450j:plain

 

最後にこのお店に来たのは迅雷スパーク発売時のSRゼクロム争奪戦。

 

この時からフォローしていただいている唯一の出雲のフォロワーさんのとびさん(@tobi_shironeko)も不在、少し早目についたのですが、いかんせん話せる人もおらずぶらぶらしています。お店の優勝レシピは日頃からチェックしている為、固定層の方のお名前は知っているものの、顔と名前が一致しない…

 

さて、今回の使用デッキはこちら。

f:id:kajuholy:20190127211305p:plain

 

前回の鳥取のトレーナーズリーグに持ち込んだサルコケコの改造版です。

きみのんさんとデッキが被りかつ優勝されるという屈辱を味わい、

今の環境を抜けるならこれしかないと信じ再度持ち込みました。

 

<改善点>

・エネくじの増加

前回エネ不足で負け、という事がありました。ここでの負け筋を潰すためにエネくじの枚数を増やしています。

 

・各種メタカードの不採用

シェイミビクティニという鳥取の環境を見たメタカードを抜きました。

過去の優勝レシピを見て最後まで悩んだのですが、どうも一貫して刺さるものがありませんでした。イマムラさんというグロス使いの方がいらっしゃるのは存じ上げており、地元のメイジィさんに向けて積んだビクティニを残すか迷いましたがやはり条件が重く回転飛行orチームプレイ⇒マジカルスワップの方が無難と判断し不採用。

やりたい事を突き通す、という方針に。

 

1回戦 レックウザクワガノン(イマムラさん)

いきなり強プレイヤーの方とマッチング。

プレイマットはメガメタグロス、やはりイメージから鋼か…と重い悔やんでいた矢先、予想は裏切られます。

 

開幕闇雲にレックウザで山を落とさなかったあたり、噂に違わぬ実力をお持ちの方と確信しました。

こちらは妖テテフでレックウザをワンパンする事を視野に入れつつ、コケコでひたすら回転飛行連打。アゴジムシにも進化を要求できる為、カウンターエネルギーを発動させる為じっと耐えます。

クワガノンが出てきたタイミングでナゲツケサルにシフト。チームプレイで蓄積ダメージ込みでワンパンします。しかし十分にエネルギーが溜まったレックウザが暴れ始めます。加えて、追加のクワガノンも出てきて山の圧縮を進められます。

 

そしてサイドを3枚取られた時点で反撃開始。

手牌に抱えていたカウンターエネルギー+妖テテフのマジカルスワップ+戒めの祠で主力を落としに行きます。

最後、取りすぎたサイドレースであえて負けるために回転飛行にシフト。加えて、デデンネが出てきたのでここを潰して勝つルートで組み立てます。

 

相手もそれに気づいたのか後ろのナゲツケサルグズマで釣りだし倒しに来ます。

しかしこちらもそれに備えグズマ+二個玉+レスキュータンカを隠していたため、裏のデデンネを倒し勝ち。

 

2回戦 メルメタルジバコイル

鋼を切っていたため重いマッチング。加えてメルメタルの特性やフライパン・メタルゴーグルで回転飛行のバラマキが行いづらいです。

フルメタルウォール前とはいえ、やはり鋼に何か回答は持っておくべきなのだろうか。

 

相手が選択後攻スタートで全てを察します。こちらはジラーチスタート。

相手は想定通りテテフ⇒ミカン。

メルタン×2メルメタルコイルジバコイルと釣られます。

 

とりあえずコケコで今のうちに撒くか…と考えつつ願い星で山を見ます。

ロケット団の嫌がらせ」 これだ!!

 

相手がこの時点で山を戻してしまい手札がわからなくなってしまうアクシデントがありましたが、せっかく戻してしまったので打つ方向でプレイします。

ここでプランが崩れたようで、今のうちに回転飛行を撒きます。初速が遅れてしまったのでメルメタルに暴れられるのを止められました。

サイドを取り過ぎない事を意識しながら、コイルやメルタンを倒していきます。

最後にマジカルスワップで調整するために計算をしていた所、

無情にもメルメタルにアセロラ

 

しかし勝ちのプランには変更なし。残り時間1分を切った所で、若干見切り発車になりましたが数字は足りました。テテフ2体にマジカルスワップで打点を移し、祠ダメージも込みで2体KO、勝ち。

 

決勝 ロストマーチ

ついにここまで。バラ撒きは有効ですが、非GX主体のためサイドレースに差を付けられすぎると押し負けられてしまいます。

 

こちらはコケコスタート。相手はハネッコ。好スタートです。

ハネッコを一体狩るものの、相手は2ターン連続でウツギレクチャー。強い。

しかしその道中でテテフGXが不意に出てきた為、ここを〆に狙います。

 

しかしワタッコ3面で2ターン目でデッキ内の最大HPを上回る120を揃えられます。

チームプレイが抵抗があるため、コケコ1本で攻めます。サイドレースにギリギリで張り付くイメージで、エレキパワーを絡めつつ回転飛行連打します。

毎ターン1体倒す動きが出来、サイドレースも好調。

道中マーシャドーのやぶれかぶれをされますが、辛うじてエネルギーを引き込む事ができて大きな影響もなし。

 

最後、ケララッパで相手が負けを確信。なんだろうと思えばカウンターエネルギーでした。妖テテフで相手のテテフGXに打点を集約させ、勝利。

 

優勝しました!

 入力間違いになっていますが、サルコケコです(^^;

とにかく遠征して、15P稼げてよかった。

これで合計30Pで団子状態になったCK鳥取駅前店のメンツから抜け出します。

 

店員さんとずっと喋っていたのですが、CK鳥取駅前店の話を出すと「あー」みたいな反応をされました。もっともっと、店を売り出していきたい。

 

とにかくとびさんが事前に根回し(失礼!w)をされていたせいかたくさんの方に声をかけていただいて嬉しかったです。本当にありがとうございました。

顔と名前も少し覚えたので、来月の遠征も楽しみにしておきます。

本当に、対戦・声をかけていただいた出雲の皆様ありがとうございました!

 

試合後、レアリア自体からの知り合いのSheepさんとその後輩と一緒に祝杯!

Sheepさんの計らいからノドグロ・島根和牛に舌鼓を打ちます。

f:id:kajuholy:20190127215305j:plain

f:id:kajuholy:20190127215340j:plain

普段あまり酒は飲まないのですが、勝って飲むビールは格別でした。

 

予定がタイトだった為フリーは出来ず、サプライをギャラドスで固めていたため「ギャラドスじゃないんですか!?」とよく言われていましたが一応ギャラドスは手持ちに忍ばせていました。どこかで使えればと。

f:id:kajuholy:20190127215532j:plain

 

他にもショップ大会に出たのですが、結構酷い内容で惨憺たる結果だった為

今回は非公開にします。

 

正直、サルコケコというデッキは今回で最後にするつもりでした。

フルメタルウォールのルカリオ&メルメタルに対しての回答がないからです。

地元で確定で使用する方がいるため、地元の環境を勝ち抜くには難しいと判断しました。次回のトレーナーズリーグは別のデッキを使うつもりです。

 

さて、次回の遠征は2月。映画に合わせて確定で3月までは遠征しますw

一応あと2回優勝or3回4位以内に入れば60Pを達成、プレイヤーズセレモニー獲得の権利が得られます。

 

もっと出雲の方にも覚えていただけるように、レシピを載せる回数を増やしていきたいと思います。鳥取島根の山陰勢で交流会もしたいですね。

 

それでは。

2019/1/23 CK鳥取駅前店 夜のジムバトル -勝ち初め-

アローラ!かじゅです。

 

手違いやらがあり、先週日曜の大会でほぼ何も出来ずに終わってしまったので

1週間以上更新できていませんでした。すみません。

 

今回CK鳥取駅前店さんの夜のジムバトルで優勝しましたので

デッキの紹介とこの1週間のカード事情について書きます。

まずはレシピから。

 

 

コメントにもありますが、年始に買ったギャラドスのマットを紛失しました…

どこかに落としたのかも盗まれたのかもわかりません。

とりあえず先ほど買い直しました…

 

<戦績>

①化石 

アサルトサンダーで押し込み、勝ち。

相手もエネが引けず事故っていた様子。

 

②ウルネク+メタグロス

アサルトサンダーで飛ばしつつビーストリングを打たれた後の事を考えていましたが

なかったようです。 ピカゼクで勝ち。

 

ゲッコウガゾロアーク

ニャビーをアサルトサンダーで潰し、エネを5枚抱えたところでコケコGX発進。

エレキパワーを密かに集め、

後ろのテテフを鉢巻+エレキパワー2丁アサルトサンダーで落とし勝ち。

 

自分にはまだジラーチサンダー・ピカチュウゼクロムの練度が足りないと自覚していて、本気で勝ちに行く試合では極力使わないようにしていました。

(現に、過去のブログでほとんどレシピを載せていないはず)

それでも野良打ちなどで練習は進んでするようにしていてどこかの大会では使おうと思い、この平日大会で持ち込んだ次第です。

 

既に地元でも多くの方がジラーチサンダー・ピカゼクでレシピを載せていらっしゃるのでデッキについては私から多くは語る必要はないと思っています。

 

その中でも地元のトレンドに合わせた配分にしているので差分について軽く触れようと思います。

 

ライコウ

f:id:kajuholy:20190123220424j:plain

 

ピカゼクが流行っているとは言え、それでもサンダーはその中核に位置すると思っています。それが無ければもっと闘が流行ってる。

 

特に地元のピカゼクはピカゼクに極端に寄せた構築というのが少ないと感じました。

なのでエレキパワー1枚でサンダーを落とせて、かつ1ターン分のアドバンテージを得られるライコウは好評価。

よく言われますがアサルトサンダー+エレキパワーで落とせないHP120などなど褒めればキリがない。可能であればスタートで配置したい・デデンネでエネごと叩き落とす機会が多いのでかなり厚めの3投。

一応他の構築でもここを厚めに積んでる構築はあまり見ないかなぁ。

 

・ドロサポについて

f:id:kajuholy:20190123221520j:plain

f:id:kajuholy:20190123221417j:plain

 

ジラーチサンダーの頃から言われることですが、

「エレキパワーをガメられないシロナは弱い」と。

 

もちろんそれには私も同意です。

 しかし、私のデッキにはそこが当てはまらないと思いました。

 

まず最大の要因はエネルギー付替えを打つ回数です。

やはりピカゼクにおいて先行2ターンor後攻1ターンフルドライブを決められた時のリターンは大きいです。ピカゼクを使う上での一番最初の到達点はやはりここ。

そこを達成するにあたり、とにかく山を回す必要がある。エネルギー付替えによるアシストは必須です。リーリエでエレキパワーを抱えつつドローしてもいいですが、1枚でも多くの枚数に触れたい。

昔シロナを減らして回していた事があったのですが、この動きが決めづらかったので比率を変えました。私の回し方が下手なのかもしれませんが、エレキパワーもアサルトサンダーに載せるのとフルドライブ・タッグボルトに載せるのとでは要求値もぐっと下がりますしね。

札が詰まってリーリエが手中で腐る事の負け筋を消したい。

 

結果的にフルドライブを早く打てば打つほど山の圧縮も出来て

シロナでキーパーツを戻しつつ有効牌をツモり安くなります。

 

次。デデンネ

 

XY環境よろしく惜しげもなく札を投げ捨て 有効牌を引き込む動きがなんだかんだで強い。発表された時は置物化を懸念していましたが、蓋を開けてみれば置物を置いてでもそれ以上に相手を倒しに行くムーブが出来たので気に入っています。

前述の札を「ガメる」という動きがやりづらくなったんですよね。

当然ガメる行為も行いますが、札を回した方が強い場面も。

素点の上昇によるエレキパワー要求値の減少により、鉢巻だけで足りる事もしばしば。

それならデンジで事足りる訳で、惜しげもなくデデンネで放棄する前にシロナで戻してて後でデンジで触ったほうがずっといい。

  

そんなこんなで今の構築にたどり着きました。

他の構築を否定するつもりもなく、それぞれ皆思い思いに組めばいいと思うんです。

 

 

話題を変えて先週の話。

開放倉庫さんで月1開催のポケカ大会。

こちらにも参加してきました。参照でも割引券、上位賞は金券。

それでもあまり買いたいものがなかったので、結構適当なデッキで出ていた事があるのですが今回は真面目に出ました。

 

使ったのはジラーチサンダー。

①ゼラレック○ ②ルガゾロ× 3位決定戦 レックガノン○で3位。金券頂きました。

またどこかで使おうと思うのでレシピはその時に。

優勝は魚濡さんのルガゾロ。遊戯王も含め開放上位常連です。

URが眩しいですね。

 

あえてこの時はピカゼクを使いませんでした。その理由はルールにあります。

地元大会にしては珍しく25分の時間制限有。ここまでは公式大会と同じです。

しかし決定的に違うのは、サイド差による時間切れ勝ちが存在すること。

 

裏を返せば遅延も出来てしまうのですが、それで勝っても普段の大会の勝利に繋がらないので意図的な遅延はしない前提です。

 

私の中では非GXによるアグロがベストだと思っています。

そこに合致したのがジラーチサンダーというデッキ。

毎ターンサイドを取りに行く動きで、問題なく動けばサイドレースで負けることはありません。また、UB軸であればゲームを決めるワンパンorカミツルギの力技でサイドをもぎ取る事もできます。貪欲にサイドを奪う事ができるからです。

時間に収まるように普段から意識していますが、長考気味の方にあたった時の護衛手段は持っておく必要があると思います。これはヴァイスで得た教訓。

 

 

一気に貯めた分を書きましたが、今週は初のポケカ遠征。

出雲のトレーナーズリーグに参加してきます。

出雲は迅雷スパークのゼクロム争奪戦以来。自分のデッキで戦うのは初めてです。

 

知り合いが少ないので、可能であれば地元のポケカ勢の方と交流したいと思っています。もしこのブログを読んでいらっしゃる方がいれば、仲良くしていただけるとありがたいです。一緒に山陰のポケモン界隈を盛り上げていきましょう。

 

それでは。